PlayStation 5 Pro(以下、PS5 Pro)のグラフィック性能がさらなる進化を目指し、新たな動きを見せています。AMDとソニーが共同開発した次世代アップスケーリング技術「FSR 4」のアップスケーラーに非常に類似した機能の導入が検討されており、2026年のPS5 Pro向けタイトルでの実装が目標とされています。ただし、これは現時点での計画であり、確定情報ではないことに留意が必要です。また、PS5 Proに搭載されるのはFSR 4そのものではなく、それに似た独自の実装である点も重要です。
FSR 4とはどのような技術か
FSR(FidelityFX Super Resolution)は、AMDが開発するアップスケーリング技術で、ゲームの描画負荷を軽減しつつ低解像度の映像を高解像度に変換するものです。新たに発表された「FSR 4」は、AMDの最新アーキテクチャ「RDNA 4」を基盤とし、機械学習性能の大幅な向上により、Nvidiaの「DLSS」に匹敵する高品質な映像を提供します。Digital Foundryの比較では、FSR 4は非機械学習ベースの「FSR 3.1」を大きく上回り、「DLSS 3.7」を超える部分もあると評価されており、「DLSS 4.0」とも競合する性能を示しています。
ソースによれば、FSR 4のアップスケーラーはAMDとソニーの「Project Amethyst」協業による最初の成果であり、マーク・サーニー氏は「そのニューラルネットワークとトレーニング手法は優れており、PSSRよりも鮮明な結果を生み出す」と述べています。
PS5 Proへの導入計画:FSR 4に類似した機能の実装
PS5 Proには現在、独自のアップスケーリング技術「PSSR」が搭載されており、優れた映像品質を提供しています。サーニー氏はDigital Foundryのインタビューで、「我々の目標は、2026年のPS5 Pro向けタイトルにおいて、FSR 4のアップスケーラーに非常に似た機能を導入し、PSSRの次なる進化とすること」と明かしました。この機能は「同じ入力を受け取り、基本的に同じ出力結果を生み出す」ことを目指しており、FSR 4そのものではなく、ソニーによる独自の実装である点が強調されています。
導入に向けたスケジュールとして、2025年は開発者との協力によりPSSRの統合を進める一方、並行してこの新機能の実装作業が開始されています。しかし、サーニー氏は「この実装は野心的かつ時間のかかるもの」と述べており、現時点でPS5 Proに搭載されていない理由としてその困難さを挙げています。
また、FSR 4の計算負荷が高い点について、PS5 Proの機械学習性能(最大300 8-bit TOPS、スパース性なし)が対応可能とされており、サーニー氏は「スパース性は不要と考えており、この目標は達成可能」と自信を示しています。ただし、「RDNA 4とPS5 Proのハードウェアは完全に別設計であるため、再実装が必要」とも述べており、直接的な移植ではないことが明らかです。
Project Amethystの役割と展望
「Project Amethyst」はAMDとソニーの長期的な協業であり、FSR 4のニューラルネットワークはその最初の成果です。サーニー氏はこのプロジェクトの目標を2つ挙げています。
- 短期目標: ゲームグラフィック向けのニューラルネットワークやトレーニング手法を共同開発すること。FSR 4の開発は2023年末(PSSR完成後)から本格化したとされ、既に成果を上げています。
- 長期目標: 機械学習に最適化されたハードウェアアーキテクチャを共同設計し、ゲームグラフィックの処理速度を向上させること。PS5 Proの経験とAMDのRDNAロードマップを融合させる狙いです。
この協業はPS5 Proを超え、次世代コンソールや他デバイスへの応用も視野に入れており、将来的には両社の設計がさらに近づく可能性が示唆されています。
ゲーマーへの影響と期待
もしFSR 4に類似した機能がPS5 Proに導入されれば、2026年以降のタイトルで、より高精細かつ滑らかな映像体験が実現する可能性があります。PS5 Proが重視する「60fps(秒間60フレーム)」の安定性と高画質を両立する技術として期待され、ゲームの視覚的表現力が向上するでしょう。ただし、これは計画段階にあり、確定していないため、実現には今後の進展が不可欠です。
Digital Foundryの分析では、FSR 4自体がDLSSに匹敵する品質を持つとされており、PS5 Pro版の類似機能も同様の性能を目指していることから、コンソール市場での競争力向上が期待されます。
2026年を目標としたPS5 Proの進化に注目
PS5 ProにFSR 4類似機能の導入を計画する動きは、2026年を目標として進行中であり、「Project Amethyst」の成果として注目されます。ただし、これはFSR 4そのものではなく類似機能を目指したものであり、現時点では確定情報ではありません。現在、PSSRによる高品質な映像を楽しめるPS5 Proですが、計画が実現すればさらなる進化が期待されます。今後の公式発表に注目が集まります。
情報元:Eurogamer