『The First Berserker: Khazan』は、韓国のデベロッパーNeopleが開発し、NEXONがパブリッシングを手掛けるハードコアアクションRPGです。本作は明日3月28日に発売(デラックス版には72時間アーリーアクセス付属)、対応プラットフォームはPS5/Xbox Series/PCです。
『アラド戦記』の世界観を背景に、裏切られた英雄カザンが復讐を果たす旅を描いた本作は、ソウルライクとハックアンドスラッシュの要素を融合させた独自のスタイルで注目を集めています。
Metacriticでは現時点(2025年3月27日)でPS5版が80点、PC版が83点と「Generally Favorable(概ね好評)」の評価を受けています。一方、OpenCriticでは平均80点で「Strong(強力)」とされ、レビュアーの78%が推薦しています。全体的に高い評価を得ており、特に戦闘システムの完成度が称賛されています。
レビューの概要
主要メディアのレビューを総合すると、『The First Berserker: Khazan』の最大の強みは、その苛烈かつ洗練された戦闘システムと魅力的なボス戦にあります。パリィや回避を駆使した緊張感のあるゲームプレイは、ソウルライクファンに高い満足感を提供します。また、セルシェーディングによる独特のビジュアルも好評で、ジャンル内での差別化に成功しています。一方で、ストーリーの薄さや中盤以降の単調なレベルデザインが弱点として挙げられており、特に新規プレイヤーには取っ付きにくい難易度が指摘されています。このゲームの特徴は、『仁王』や『SEKIRO』に影響を受けた高速かつ戦略的な戦闘と、プレイヤーの成長を実感できるスキルツリーにあります。
主要メディアのスコア一覧
以下は、レビュースコアを高い順に並べたものです(PS5版ベース、2025年3月27日時点)。
- PlayStation Universe: 95点
- Hey Poor Player: 90点
- Loot Level Chill: 90点
- CGMagazine: 90点
- Noisy Pixel: 90点
- GAMES.CH: 88点
- Jeuxvideo.com: 85点
- Game8: 85点
- Video Chums: 84点
- PSX Brasil: 80点
- GameSpew: 80点
- TheGamer: 80点
- Worth Playing: 80点
- RPGamer: 80点
- Gameblog.fr: 80点
- GamingBolt: 70点
- TechRadar Gaming: 70点
- IGN Spain: 70点
- IGN Deutschland: 70点
- Hardcore Gamer: 70点
- Push Square: 60点
良い点
戦闘システムの完成度
海外レビューでは、戦闘のスピード感と戦略性が絶賛されています。パリィやスキルを使った攻防が、プレイヤーの上達を実感させてくれると好評です。
引用: 「エレガントなパリィシステムと柔軟で親しみやすいキャラクター育成が、ジャンル最高峰と肩を並べる体験を作り出している」(Hey Poor Player、90点)
魅力的なボス戦
多彩で挑戦的なボス戦が、本作の大きな見どころとして挙げられています。デザインとメカニクスのバランスが良く、勝利の喜びが大きいようです。
引用: 「スリリングなボス戦とタイトなメカニクスが、ジャンル最高のものと競うほどの出来栄えだ」(Noisy Pixel、90点)。
独特のビジュアル
セルシェーディングによるアニメ風のグラフィックが、ダークファンタジーの世界観を際立たせ、他のソウルライクと差別化できていると評価されています。
引用: 「アニメにインスパイアされたビジュアルと熱狂的な戦闘が、忘れられない体験を生み出している」(Game8、85点)。
残念な点
ストーリーの物足りなさ
カザンの復讐物語は設定として面白いものの、深みや感情移入が足りず、ストーリーを重視するプレイヤーには物足りないとの声があります。
引用: 「戦闘とプレゼンテーションの基本は素晴らしいが、ストーリーやルートが手薄だ」(GamingBolt、70点)。
単調なレベルデザイン
中盤以降、環境や敵の配置が繰り返しになり、ボス戦までの道のりが退屈に感じられるとの指摘が目立ちます。
引用: 「素晴らしいボス戦は魅力的だが、ゲームの中盤あたりでレベルが退屈に感じ始める」(Push Square、60点)。
総評
『The First Berserker: Khazan』のレビューをまとめると、戦闘システムとボス戦の高評価が目立つ一方で、ストーリーの弱さやレベルデザインの単調さが気になる点として挙げられています。多くのメディアがアクションの楽しさやビジュアルの独自性を褒めており、ソウルライク好きにはたまらない作品と見ているようです。ただ、ストーリーの深さや初心者への配慮を求める声もあり、評価が分かれる部分もあります。MetacriticやOpenCriticのスコアを踏まえると、批評家たちの意見はおおむね「戦闘が素晴らしいソウルライクだけど、少し惜しい部分もある」という感じで落ち着いているようです。
こんな人におすすめ / こんな人には合わないかも
おすすめするプレイヤー層
- ソウルライクや『仁王』のような高難易度アクションが好きな人
- ボス戦での達成感を重視する人
- アニメ風のビジュアルに惹かれる人
合わない可能性のあるプレイヤー層
- ストーリーやキャラクターの深さを求める人
- 高難易度にストレスを感じるカジュアルゲーマー
- 単調なレベル進行が苦手な人
情報元:Metacritic