Xbox Series

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『FF14』吉田直樹氏、『黄金のレガシー』のテンポの悪さを反省。「僕のディレクションとして良くなかった」次期拡張では文化描写をサイドクエストへ

『ファイナルファンタジーXIV』(FF14)のプロデューサー兼ディレクターを務める吉田直樹氏が、拡張パッケージ『黄金のレガシー』のストーリー進行について、自身のディレクション上の反省点を語った。10月31日の「ファイナルファンタジーXIV ...
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『FFレゾナンス』開発陣、単調な「お使いクエスト」を避けるためサブクエストを一部削除。掲示板形式も試したが不採用

『ファイナルファンタジー レゾナンス』の開発では、ゲームプレイが単調になるような「お使いクエスト」を減らすため、実際にいくつかのサブクエストが削除されていた。10月30日に公開されたファミ通の発売記念インタビューで、中島啓輔プロデューサーは...
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『進撃の巨人3』主人公はリヴァイのように戦えても、兵士としての格では超えない。開発陣が語る「原作キャラを食わない」方針

『進撃の巨人3』では、オリジナル主人公もリヴァイのような戦い方ができる。ただし、どれほど成長しても、物語上の兵士としての格でリヴァイを超えることはないという。ゲームディレクターの岩田隼人氏が、4Gamerの開発者インタビューで明らかにした。...
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『進撃の巨人3』では巨人を操作して戦うパートがなくなる。過去作ではエレンの巨人化や「捕食モード」も実装

2026年12月10日発売予定の『進撃の巨人3』では、プレイヤー自身が巨人となって戦うパートは用意されていない。ファミ通の開発者インタビューで、コーエーテクモゲームスの開発プロデューサー・鈴木英生氏が明らかにした。過去作『進撃の巨人2』でも...
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『GTA6』の陸地面積は『GTA4』『GTA5』『RDR2』合計に迫る規模。屋内も膨大で、開発責任者さえ初めて訪れる家が存在

『Grand Theft Auto VI(GTA6)』の陸地面積は、『GTA4』『GTA5』『レッド・デッド・リデンプション2』のプレイ可能マップを合計した規模に迫るという。Rockstar GamesがEdge誌の取材に対して明かした。R...
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『FF3』戦闘曲を参考に、“記憶に残るメロディー”を追求。新作RPG『ETERNAL ANIMA』で崎元仁氏が植松伸夫氏の楽曲を再研究

マーベラスの新作RPG『ETERNAL ANIMA(エターナルアニマ)』の音楽制作にあたり、『ファイナルファンタジーIII』の戦闘曲が参考として挙げられていた。10月28日に公開されたファミ通の対談にて、ディレクターの樋口勝久氏が、音楽を担...
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『FF7 リベレーション』3人連携技は物語の重要場面に限定。浜口Dが語る「戦闘の最適解」になってしまう懸念

『ファイナルファンタジーVII リベレーション』の3人連携技は、「いつでも使える切り札」にはならないようだ。ディレクターの浜口直樹氏がPlayStation Accessのインタビューで明かしたのは、強力な新要素をあえて常用可能にしない設計...
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『GTA6』発売日の休暇申請率が約13%増加。米国の給与所得者18%が休暇を予定、Z世代では32%に

11月19日に発売予定の『グランド・セフト・オートVI(GTA6)』をめぐり、米国で発売日の休暇申請率が過去2年の同等日より13%近く高くなっていることが明らかになった。さらに、給与所得者の18%が発売日に休暇を取る予定と回答しており、Z世...
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『ELDEN RING』100時間超プレイヤーは980万人以上、全実績・トロフィー獲得者も350万人近くに。市場分析会社が推計

『ELDEN RING』を100時間超プレイした人は980万人を超え、すべての実績・トロフィーを獲得した人も350万人近くに達しているという。市場分析会社Alinea Analyticsの市場分析責任者Rhys Elliott氏が、10月2...

『EXODUS』主人公Junの外見を刷新。プレイヤーの声を踏まえて新モデルを公開

元BioWare開発者らが手がけるSFアクションRPG『EXODUS』で、男性主人公Jun Aslanの外見が刷新された。開発チームは10月22日、プレイヤーから寄せられたフィードバックを念頭に、主人公の外見を見直してきたことを明かし、新し...
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『FFレゾナンス』開発中に「新作を作ったほうがよくない?」との声も。当初は小規模なドット絵RPGを想定

『ファイナルファンタジー レゾナンス』の開発中、「ここまで新しくするなら新作を作ったほうがよくない?」という話まで出ていたことが明らかになった。週刊ファミ通 No.1968の開発者インタビューで、中島啓輔プロデューサーが当初の企画構想と、そ...
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『FF7 リベレーション』浜口D、物語は「マルチバース」より「多層的」と説明。「リユニオン」で複数の層が再び集まるという捉え方を明かす

『ファイナルファンタジーVII』リメイク三部作の物語について、開発チームでは「マルチバース」という言葉をあまり使わず、「多層的(multilayered)」と表現しているという。さらに、開発中に最も頻繁に登場する言葉は「リユニオン(reun...
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『Fallout 4』に深海探索ホラーが登場へ。主人公の声優2人が復帰する無料コンテンツも

核戦争後の世界を舞台にしたRPG『Fallout 4』に、大西洋の深海を探索する新たなホラーコンテンツが登場する。開発元Bethesdaが公式に認証・支援する、外部制作者による追加コンテンツ3作品が発表され、その一つとなる「Fathomle...
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『FFレゾナンス』メタスコア85点の高評価。往年のFFを受け継ぐ戦闘が絶賛される一方、物語や終盤のバランスには厳しい声も

10月22日発売の『FINAL FANTASY RESONANCE(ファイナルファンタジー レゾナンス)』の海外レビューが解禁され、MetacriticのPS5版メタスコアは85点を記録した。10月20日時点の集計では42媒体中41媒体が肯...
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『バイオハザード7』イーサンは当初「無言の主人公」だった。妻ミアとの再会シーンが構想を変えた理由

『バイオハザード7 レジデント イービル』の主人公イーサン・ウィンターズは、当初「無言の主人公」になる構想があったという。『バイオハザード7』でシナリオ制作の支援にも携わった、元カプコンのローカライズ部門責任者Miguel E. Corti...
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『FF7 リベレーション』ハードモードは初回から選択可能に。従来のアイテム使用禁止ルールも採用せず、難易度設計を刷新

『ファイナルファンタジーVII リベレーション』では、ゲーム開始時からハードモードを選択できることが明らかになった。ディレクターの浜口直樹氏が、海外メディアHardcore Gamerのインタビューで説明した。従来の『FFVII リメイク』...
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『バイオハザード7』初期にはレオン、ジル、レベッカ、ハンクの起用案も。開発が迷走し、ゼロから作り直された経緯を元カプコン関係者が明かす

『バイオハザード7 レジデント イービル』の初期開発では、レオン・S・ケネディをさらに登場させ、アンブレラとのつながりを強める構想があった。さらに、レベッカ・チェンバース、ジル・バレンタイン、ハンクの起用案も浮上していたという。この開発秘話...
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『GTA6』で『GTA4』以来の描画問題がついに改善か。過去作から続くカメラやアニメーションのカクつき、新トレーラーでは確認されず

『グランド・セフト・オートVI(GTA 6)』で、約18年前の『GTA 4』以来、Rockstar Gamesの作品に見られた技術的な問題が改善された可能性が浮上した。技術分析で知られるDigital Foundryが、10月15日に公開さ...
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『Enshrouded』開発元、スタジオの将来を賭けて制作していたと告白。初の自社パブリッシングで予想を超える成功

サバイバルアクションRPG『Enshrouded ~霧の王国~』の開発元Keen Gamesは、本作にスタジオの将来を賭けていたという。クリエイティブディレクターのAntony Christoulakis氏が、海外メディアWccftechの...
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Microsoft、『CoD』以外のXbox開発全シリーズの新作独占化を想定しユーザー調査。『Minecraft』はPS・任天堂機で既存版の販売・更新停止も仮定

Microsoftが、一部のXbox Insider参加者を対象に、『Call of Duty』を除く、Xboxが開発するすべてのゲームシリーズの今後の新作を、Xbox以外の家庭用ゲーム機では発売しないと仮定し、利用者の反応を尋ねるアンケー...
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