Switch 2

FF7-Revelation_260826 PC

『FF7 リベレーション』2ndトレーラー公開。エメラルド、ルビー、アルテマウェポン登場。巨大ボスでも育成やビルドを活かす“通常バトルの延長”に

スクウェア・エニックスが「gamescom Opening Night Live 2026」で公開した『ファイナルファンタジーVII リベレーション』の最新映像で、完結編におけるウェポン戦の輪郭が、これまで以上にはっきりと見えてきた。映像内...
Witcher-3-remastered_260826 PC

『ウィッチャー3』リマスター版が9月29日配信へ!戦闘や移動を改善、馬操作も刷新。無料アップグレードも案内

CD PROJEKT REDは、2026年開催の「gamescom Opening Night Live」にて、『The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered』を発表した。配信日は2026年9月29日を予定して...
Tenchi-Sozo_260825 PC

『天地創造』が発売以来初の復刻へ。2027年にSwitch 2やPS5などで復活、原作スタッフも参加

1995年発売のアクションRPG『天地創造』が、2027年に復活する。対応プラットフォームはNintendo Switch 2、Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series ...
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The-Duskbloods-ss_260821 (5) Switch 2

フロムの“当たり前”に任天堂から「そうではない」との指摘――『The Duskbloods』で過去作以上に重視する“伝え方”

フロム・ソフトウェアがNintendo Switch 2向けに開発を進める『The Duskbloods(ダスクブラッド)』では、複雑なシステムやルールをプレイヤーへどう伝えるかが、過去作以上に重視されている。その点で大きな助けとなっている...
The-Duskbloods_260821 Switch 2

『The Duskbloods』はなぜ生まれたのか。宮崎英高氏が語る『ダークソウル』から続くオンライン設計思想と新たな挑戦

フロム・ソフトウェアがNintendo Switch 2向けに開発している新作『The Duskbloods(ダスクブラッド)』について、ディレクターの宮崎英高氏が制作の背景やゲームデザインの狙いを語った。『デモンズソウル』や『ダークソウル...
Steins-Gate-Reboot_260820 PC

『シュタインズ・ゲート リブート』今井麻美が語る17年越しの紅莉栖。「岡部との掛け合いは異次元レベルで噛み合っている」

『シュタインズ・ゲート リブート』で牧瀬紅莉栖を再演した今井麻美さんが、約17年ぶりの全編新録で向き合ったのは、かつての演技の再現ではなく、長年演じ続けたからこそ深まった紅莉栖への理解だった。「週刊ファミ通 2026年9月3日号 No.19...
Yoshi-fukashigi-innocent_260818 Switch 2

『ヨッシーとフカシギの図鑑』ヨッシーは「無垢だからかわいい、だからこそ少し怖い」。開発者が語る“ヨッシーとは何者か”

『ヨッシーとフカシギの図鑑』のディレクターを務めるグッド・フィールの山本真裕氏は、ヨッシーについて「無垢だからこそかわいいし、同時に少し怖さもある」と語った。ファミ通.comに掲載された開発者インタビューでは、本作におけるヨッシー像と、作中...
KH3_260817 PC

『キングダムハーツIV』マレフィセントは物語上「非常に重要な役割」を担う。野村哲也氏が明かす

『キングダム ハーツIV』で、マレフィセントが物語上「非常に重要な役割」を担うことが明らかになった。D23 2026の「Deep Dive into Kingdom Hearts」パネルで、野村哲也氏が明言した。具体的にどんな役割を果たすの...
KINGDOM HEARTS IV _ D23 2026 ロングVer. トレーラー 2-29 screenshot PC

『キングダムハーツIV』ミッキーは“折り紙の分身”で謎解き。薄い分身で壁の隙間を通り、紙飛行機になって飛ぶ

『キングダム ハーツIV』で公開されたミッキーのゲームプレイの詳細が明らかになった。D23 2026の「Deep Dive into Kingdom Hearts」パネルでは、共同ディレクターの安江泰氏が、ソラの冒険とは大きく異なる、パズル...
KINGDOM HEARTS IV _ D23 2026 ロングVer. トレーラー 1-19 screenshot PC

『キングダムハーツIV』クァッドラトゥムは開発チームが手掛けた中でも最大級の都市。屋上へ飛び移り、電線を滑る新アクションも

『キングダム ハーツIV』のクァッドラトゥムについて、街の規模や移動アクションの詳細が明らかになった。D23 2026で行われた「Deep Dive into Kingdom Hearts」パネルでは、共同ディレクターの安江泰氏が開発の狙い...
KH4-sora_260816 PC

『キングダム ハーツIV』に“実現のハードルが高かったワールド”が登場。『III』の頃から構想、野村哲也氏「かなり凄い」

『キングダム ハーツIV』には、『キングダム ハーツIII』の段階から構想され、企画まで練られていたものの、実現のハードルが高かったワールドが登場する。米国で開催されたディズニー公式イベント「D23」の特別パネル「DEEP DIVE int...
KH4_260816 PC

『キングダム ハーツ』のワールドはどう決まる? 「ゲーム体験を優先」、一方で野村哲也氏が「絶対に出す」と決める場合はソラの物語との相性を考慮。『KH4』の『Coco』は「今回のテーマには状況的にベスト」

『キングダム ハーツ』シリーズでは、ディズニーやピクサーのどの作品をワールドとして採用するのか。D23の「DEEP DIVE into KINGDOM HEARTS」に登壇した野村哲也氏が、その考え方を具体的に語った。野村氏によると、ワール...
Kingdom Hearts 4 – Official Coco Extended Gameplay Trailer _ D23 2026 2-52 screenshot PC

『キングダムハーツIV』ドナルド&グーフィーを操作して戦う新ゲームプレイ公開。ミッキーやリクも登場

スクウェア・エニックスとDisneyは、D23 2026で行われた「Deep Dive into Kingdom Hearts」パネルで、前日に公開された『キングダム ハーツIV』のトレーラーを拡張した約4分の映像を公開した。約4分の映像で...
Wo-long-2_260812 PC

『Wo Long 2』、「化勁だけ」で戦闘が単調になるとの声を受け新システムを導入。化勁以外の選択肢を増やす

『Wo Long 2: Wings of Ember』では、前作に対して「化勁だけで対応できてしまい、戦闘が単調になりやすい」という声が開発チームに寄せられていたという。プロデューサーの平山正和氏は、単純に難度を上げても、プレイヤーは結局化...
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『レインコード』を先に遊ぶと『ダンガンロンパ2×2』が「100倍面白くなる」。小高和剛氏がプレイをおすすめ

発売前の“予習”として『超探偵事件簿 レインコード』を勧める――。『スーパーダンガンロンパ2×2』で監修を務める小高和剛氏が、そんなメッセージをファンに向けて送った。Noisy Pixelのインタビューでの発言で、小高氏は「先に『レインコー...
Super-Danganronpa-2x2_260806 PC

『スーパーダンガンロンパ2×2』新シナリオではキャラ人気は生死に関係なし――小高氏「誰が死んでもヘイトメールは送らないで」

『スーパーダンガンロンパ2×2』で監修を務める小高和剛氏は、新シナリオ「キョウキモード」では、キャラクターの人気にかかわらず退場させるとRPG Siteのインタビューで語った。事件や出来事が原作と変わることで、これまで見られなかった一面がよ...
Diablo-IV-Switch-2-260806 Switch 2

『ディアブロ IV』Switch 2版、9月15日または18日に発売か――billbil-kun氏が価格・販売形態も独自入手

Dealabsのbillbil-kun氏は、『ディアブロ IV』Nintendo Switch 2版が2026年9月15日または18日に発売され、価格は米国69.99ドルになると独自情報として伝えた。パッケージ商品も用意されるが、ゲームカー...
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『KINGDOM HEARTS Collection [I~III]』キービジュアルの生成AI使用疑惑、スクエニが否定――不自然な描写は「人為的ミス」

スクウェア・エニックスは、『KINGDOM HEARTS Collection 』のキービジュアルをめぐる生成AI使用疑惑について、問題となったアセットは開発チームが生成AIを使わず制作したもので、不自然な箇所は「人為的ミス」によるものだと...
FF7-Revelation-wear_260803 PC

『FF7 リベレーション』各キャラ4種でもウェア制作は大仕事――浜口D、現代では多数のジョブを1作に盛り込むのは極めて困難と説明

『ファイナルファンタジーVII リベレーション』のディレクター、浜口直樹氏が新要素「ウェアシステム」について語った。本作では8人のパーティキャラクターそれぞれに4種類のウェアが用意されるが、キャラクター数が多いため、作業量はかなりのものにな...
FF7-Rebirth_260525 PC

『FF7 リバース』の大量コンテンツで疲れ、離れたプレイヤーもいた可能性――浜口直樹氏が認識

『ファイナルファンタジーVII リバース』ディレクターの浜口直樹氏は、同作のワールドマップに多数のコンテンツを用意したことで、一部のプレイヤーが疲れを感じたり、ゲームから離れたりした可能性があるとの認識を示した。GamesRadar+のイン...
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