『NieR: Automata』Steam版、アップデート後に約366GBの空き容量を要求される異常事態。公式の必要容量は50GB、DLCにも不可解な容量表示 『NieR: Automata』のSteam版で、2026年11月6日のアップデート後、新規インストール時に約366GBもの空き容量を要求される事態が発生している。Steamストアに記載されている必要容量は50GB。その約7.3倍にあたる数... 2026.11.06PC
『FF7』リメイク三部作、BGM予算を「毎回超えてくる」と浜口D。使いすぎを指摘するも、音楽チームは「このBGM数は変えられません」 『ファイナルファンタジーVII』リメイク三部作のディレクターを務める浜口直樹氏が、音楽制作では毎回、当初確保したBGM予算を超えてくると明かした。予算を抑えたい浜口氏と、必要な楽曲数を譲れない音楽制作側との間で、繰り返しやり取りが行われてい... 2026.11.04PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『FF7 リベレーション』マテリア・装備のプリセット保存に対応。約5種類を切り替え可能、スキルツリーの一括自動解放も導入 『ファイナルファンタジーVII リベレーション』では、キャラクターのマテリアや装備の構成を保存し、好きなタイミングで切り替えられるプリセット機能が導入される。ディレクターの浜口直樹氏が、MisterMVのインタビューで明らかにした。浜口氏に... 2026.11.04PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『FF7 リベレーション』でポリゴンキャラがストライキ!3Dバトラーから飛び出し、ゴールドソーサーを占拠するサイドストーリーが登場 『ファイナルファンタジーVII リベレーション』では、前作『リバース』のミニゲーム「3Dバトラー」に登場した懐かしいポリゴンキャラクターたちが、ゴールドソーサーでストライキを起こすサイドストーリーが用意されている。ディレクターの浜口直樹氏が... 2026.11.04PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『FFレゾナンス』経営陣が望んだのは安価な単純移植――中島Pは「その道には進みたくなかった」 『ファイナルファンタジー レゾナンス』の企画当初、スクウェア・エニックスの一部経営陣は、開発費と期間を抑えられる単純移植を望んでいたという。しかし、中島啓輔プロデューサーが目指していたのは、ガチャ要素を取り除き、本格的な家庭用RPGとして作... 2026.11.04PCPS5SwitchSwitch 2Xbox Series関係者発言
『Stardew Valley』1.7は「過去最大規模のアップデート」になる見込みと開発者が明言。クリントとサンディの結婚候補追加は「氷山の一角」 『Stardew Valley(スターデューバレー)』の開発者Eric Barone氏(ConcernedApe)が、開発中のバージョン1.7について、これまでで最大規模のアップデートになりそうだと語った。発言があったのは、10月25日に米... 2026.11.04AndroidPCPS4SwitchSwitch 2iOSモバイル関係者発言
『昭和米国物語』ゲーム内容はすでにすべて完成。現在は物語や探索、戦闘の磨き上げが続く 日本の経済力によってアメリカが大きく変貌した、架空の「昭和66年」を背景とするアクションRPG『昭和米国物語』について、ゲーム内容自体はすでにすべて完成していることが明らかになった。開発元NEKCOM Gamesのクリエイティブディレクター... 2026.11.03PCPS5関係者発言
『FF14』吉田直樹氏、『黄金のレガシー』のテンポの悪さを反省。「僕のディレクションとして良くなかった」次期拡張では文化描写をサイドクエストへ 『ファイナルファンタジーXIV』(FF14)のプロデューサー兼ディレクターを務める吉田直樹氏が、拡張パッケージ『黄金のレガシー』のストーリー進行について、自身のディレクション上の反省点を語った。10月31日の「ファイナルファンタジーXIV ... 2026.11.02PCPS4PS5Switch 2Xbox Series
『FFレゾナンス』開発陣、単調な「お使いクエスト」を避けるためサブクエストを一部削除。掲示板形式も試したが不採用 『ファイナルファンタジー レゾナンス』の開発では、ゲームプレイが単調になるような「お使いクエスト」を減らすため、実際にいくつかのサブクエストが削除されていた。10月30日に公開されたファミ通の発売記念インタビューで、中島啓輔プロデューサーは... 2026.10.31PCPS5SwitchSwitch 2Xbox Series関係者発言
『進撃の巨人3』主人公はリヴァイのように戦えても、兵士としての格では超えない。開発陣が語る「原作キャラを食わない」方針 『進撃の巨人3』では、オリジナル主人公もリヴァイのような戦い方ができる。ただし、どれほど成長しても、物語上の兵士としての格でリヴァイを超えることはないという。ゲームディレクターの岩田隼人氏が、4Gamerの開発者インタビューで明らかにした。... 2026.10.30PCPS5Switch 2Xbox Series
『進撃の巨人3』では巨人を操作して戦うパートがなくなる。過去作ではエレンの巨人化や「捕食モード」も実装 2026年12月10日発売予定の『進撃の巨人3』では、プレイヤー自身が巨人となって戦うパートは用意されていない。ファミ通の開発者インタビューで、コーエーテクモゲームスの開発プロデューサー・鈴木英生氏が明らかにした。過去作『進撃の巨人2』でも... 2026.10.30PCPS5Switch 2Xbox Series
『FF3』戦闘曲を参考に、“記憶に残るメロディー”を追求。新作RPG『ETERNAL ANIMA』で崎元仁氏が植松伸夫氏の楽曲を再研究 マーベラスの新作RPG『ETERNAL ANIMA(エターナルアニマ)』の音楽制作にあたり、『ファイナルファンタジーIII』の戦闘曲が参考として挙げられていた。10月28日に公開されたファミ通の対談にて、ディレクターの樋口勝久氏が、音楽を担... 2026.10.29PCPS5Switch 2Xbox Series
『FF7 リベレーション』3人連携技は物語の重要場面に限定。浜口Dが語る「戦闘の最適解」になってしまう懸念 『ファイナルファンタジーVII リベレーション』の3人連携技は、「いつでも使える切り札」にはならないようだ。ディレクターの浜口直樹氏がPlayStation Accessのインタビューで明かしたのは、強力な新要素をあえて常用可能にしない設計... 2026.10.29PCPS5Switch 2Xbox Series
「女性はゲームが嫌いなのではなく、遊びたいゲームが足りない」──『Dressmaker』開発者が女性向けに作った理由を語る。企画当初は「ニッチすぎる」も98%好評のヒットに 「女性はゲームが好き。ただ、女性向けのゲームが十分にない」。服作りシミュレーション『Dressmaker』の開発者Sabrina Becker氏が、10月27日に公開されたGamesRadar+のインタビューで、開発当初から女性をターゲット... 2026.10.28PC関係者発言
『SILENT HILL: Townfall』開発陣はほかの新作を一般ユーザーと同時に知った。コナミが情報共有を制限した理由 『SILENT HILL: Townfall』の開発チームは、並行して制作されていたほかの『サイレントヒル』作品の多くについて、その存在を一般ユーザーと同じく公式発表で初めて知ったという。10月26日付のVGCの報道によると、MCM Lon... 2026.10.28PCPS5関係者発言
『ほの暮しの庭』開発者「大事なものほど奪いたくなる」──プレイヤーの積み重ねを守るプロデューサーとの攻防 『夜廻』シリーズのスタッフが手がけた生活シミュレーションゲーム『ほの暮しの庭』。ディレクターの溝上侑氏は、制作上の考えとして「大事なものほど奪いたくなる」と語っている。しかし、農場生活でプレイヤーが積み上げてきたものを台無しにする展開には、... 2026.10.27PCPS5Switch 2関係者発言
『Phantom Blade Zero』海外レビューで高評価続出、メタスコア88点。戦闘とボス戦に絶賛集まる一方、物語や後半のバランスには賛否も 10月29日発売予定のS-GAME開発アクションRPG『Phantom Blade Zero』の海外レビューが解禁され、PS5版のメタスコアが88点を記録した。Metacriticの集計では、採点済み24件のうち23件が好意的な評価、1件が... 2026.10.26PCPS5レビューまとめ
『ELDEN RING』100時間超プレイヤーは980万人以上、全実績・トロフィー獲得者も350万人近くに。市場分析会社が推計 『ELDEN RING』を100時間超プレイした人は980万人を超え、すべての実績・トロフィーを獲得した人も350万人近くに達しているという。市場分析会社Alinea Analyticsの市場分析責任者Rhys Elliott氏が、10月2... 2026.10.23PCPS4PS5Xbox OneXbox Series
『EXODUS』主人公Junの外見を刷新。プレイヤーの声を踏まえて新モデルを公開 元BioWare開発者らが手がけるSFアクションRPG『EXODUS』で、男性主人公Jun Aslanの外見が刷新された。開発チームは10月22日、プレイヤーから寄せられたフィードバックを念頭に、主人公の外見を見直してきたことを明かし、新し... 2026.10.23PCPS5Xbox Series
『FFレゾナンス』開発中に「新作を作ったほうがよくない?」との声も。当初は小規模なドット絵RPGを想定 『ファイナルファンタジー レゾナンス』の開発中、「ここまで新しくするなら新作を作ったほうがよくない?」という話まで出ていたことが明らかになった。週刊ファミ通 No.1968の開発者インタビューで、中島啓輔プロデューサーが当初の企画構想と、そ... 2026.10.23PCPS5SwitchSwitch 2Xbox Series