007-first-light_260530 PC

『007 First Light』は『Hitman』の延長ではない。戦闘は“最後の手段”から最初の選択肢へ

IO Interactiveは『Hitman』で知られるスタジオだ。だが、同社が手がける『007 First Light』は、『Hitman』の潜入ゲームをそのままジェームズ・ボンドに置き換えるものではない。GamesRadar+のインタビ...
pragmata_260218 PC

『プラグマタ』続編に「もちろん」とディレクター。カプコン側はその場で“個人の意見”と線引き

発売16日間で200万本を突破した完全新規IP『プラグマタ』について、続編をめぐる質問がGamesRadar+のインタビューで向けられた。Austin Wood氏はCho Yonghee氏に、仮に思うまま実現できるなら『プラグマタ2』を作り...
Saya-no-uta_260529 開発者発言

『沙耶の唄』は「スコップにもナイフにもなる」。虚淵玄氏が語る“壊すものと壊されるもの”の描き方

声優の小岩井ことりさんは、『沙耶の唄』を「人生を救ってくれたゲーム」と語っている。2003年12月26日にニトロプラス(現ニトロオリジン)より発売された同作は、事故をきっかけに世界が醜悪な肉塊に見えるようになった青年と、その世界で唯一美少女...
スポンサーリンク
Bloodborne-toh-orphan-of-kos_260529 PS4

『Bloodborne』「もう召喚されない」まで11年。ゴースの遺子戦で推定5,000〜6,000人を支援したプレイヤーが区切りへ

『Bloodborne』のゴースの遺子戦で、長年にわたって召喚支援を続けてきたプレイヤーがいる。Noahman90だ。DLC『Bloodborne The Old Hunters』に登場するこのボス戦でほかのプレイヤーを助け続け、複数キャラ...
Witcher3-Songs-of-the-past_260529 PC

『ウィッチャー3』新拡張『追憶の調べ』ゲラルトの剣は「物語にとって非常に重要」 数週間前の投稿にも描かれていた

『ウィッチャー3 ワイルドハント 追憶の調べ』(The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past)が2027年にPlayStation 5/Xbox Series X|S/PC向けに配信予定であること...
Modern-Warfare-4_260529 PC

『CoD: MW4』プライス大尉は「もう141部隊の一部ではなくなったと言える」。韓国の一般兵視点も描く新キャンペーン

『Call of Duty: Modern Warfare』シリーズの象徴的存在といえば、やはりプライス大尉だろう。そんな彼について、Infinity Wardの開発者は4Gamer.netのインタビューで「そういう意味では,彼はもう141...
DQM4_260526 PC

『ドラクエモンスターズ4』デボラも出演が判明。堀井雄二氏がXで「もちろんデボラも」と投稿

昨夜発表されたシリーズ最新作『ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ』に、デボラも出演することがわかった。きっかけは、堀井雄二氏のX投稿だ。新作発表に触れながら「ビアンカ、フローラ、どちらでプレイしますか?」と書き、...
the-witcher-3-sop-16×9-master-image-en-1-1024×576 PC

『ウィッチャー3』新たな拡張パック「追憶の調べ」発表。2027年にPS5/Xbox Series X|S/PC向け発売予定

CD PROJEKT REDは、『ウィッチャー3 ワイルドハント(The Witcher 3: Wild Hunt)』の第3弾となる新たな拡張パック「追憶の調べ(Songs of the Past)」を発表した。2027年にPS5 / Xb...
DQ7R-260526 PC

『ドラクエVII Reimagined』八木正人ディレクターは25年後に“暗い話が多い”物語をどう見直したのか。「現代的」で「現代だからこそ心に響く」と語る

八木正人ディレクターは『ドラゴンクエストVII』の物語について、発売当時は「ひたすら暗い話が多い」と感じていた一方、20数年を経てシナリオを見直すと「現代的」で、「現代だからこそ心に響く物語だった」と分かったと語っている。YouTubeで公...
Saito-Yosuke-dq12-ep_260525 開発者発言

『ドラクエ12』齊藤陽介氏が「一応責任者ではある」と発言。「プロデューサーはいる」とも補足

スクウェア・エニックス執行役員/エグゼクティブ・プロデューサーの齊藤陽介氏が、BitSummit PUNCHのステージで『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』における自身の立場について話した。サイバーコネクトツーの松山洋氏から「ドラク...
Nightmare-Operator_260525 PC

ホラーTPSなのに、武器切り換えは格ゲーコマンド。『NIGHTMARE OPERATOR』“クラッチシステム”の狙い

『NIGHTMARE OPERATOR』は、ホラーTPSでありながら、格闘ゲームのようなコマンド入力で武器を切り換える作品だ。DDDistortionのノーラン・ジョセフ氏は、ファミ通.comのインタビューで、この“クラッチシステム”に込め...
FF7-Rebirth_260525 Switch 2

『FFVIIリバース』Switch 2移植、ワールドマップ処理が最大の難所に。浜口氏が語る“削らない”再構成

『ファイナルファンタジーVII リバース』のNintendo Switch 2移植で最大の課題になったのは、オープンワールド化したワールドマップをどう動かすかだった。ディレクターの浜口直樹氏が、Restart.runのインタビューでSwit...
FF10_260524 開発者発言

『FF10』で涙した記憶が「アーティストになりたい」と気づくきっかけの一つに。『風ノ旅ビト』のJenova Chen氏が語る

『Flowery』(Flower)や『風ノ旅ビト』(Journey)などで知られるJenova Chen氏が、『ファイナルファンタジーX』の物語を後から思い出し、涙した体験を振り返った。ある人物が仲間のために犠牲になったことを考えているうち...
ACBF-RS_260424 PC

『アサクリ4』リメイクの戦闘は“読み合い”へ。『スト6』マスターランクの開発者が語るパリィと敵AI

ファミ通.comのインタビューで、クリエイティブディレクターのPaul Fu氏は、現代的にブラッシュアップした要素の中で「もっとも誇りに思っている進化」として戦闘システムを挙げた。『ストリートファイター6』をA.K.I.とザンギエフでマスタ...
DDFF_260522 Android

『DDFF』企画初期に『ストレンジャー オブ パラダイス FF オリジン』のIP使用相談。野村哲也氏は『ディシディア』向きと伝えていた

『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』(以下、『DDFF』)の企画初期、『ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン』のIPを使わせてほしいという相談があったものの、野村哲也氏は『ディシディア』のほうが...
DDFF_260522 Android

『DDFF』で“もう一度”FFキャラたちと過ごす。『オペラオムニア』で好評だったシナリオと、掛け合いへのこだわり

『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』は、3対3のボス討伐型チームバトルでありながら、歴代『FF』キャラクターの掛け合いや物語要素も用意されている。ファミ通の開発陣インタビューでは、『オペラオムニア』で好評だったシナリオをめぐ...
Ubisoft_260521 企業動向

Ubisoft、『アサシン クリード』『ファークライ』『ゴーストリコン』を2027–29年度の主要パイプラインに明記

Ubisoftの今後のパイプラインに、『アサシン クリード』『ファークライ』『ゴーストリコン』の名前が並んだ。同社は2025-26年度通期決算発表で、2027-28年度および2028-29年度に向けたコンテンツパイプラインの見通しを説明。こ...
Witcher3-Botchling_260521 PC

『ウィッチャー3』名クエスト「家庭の事情」、最初の案はレビューで通らず。2日で新案、脚本は40ページに

『ウィッチャー3 ワイルドハント』の「家庭の事情」は、同作を代表するクエストのひとつとして語られてきた。その制作初期を振り返ったのが、CD PROJEKT REDで『ウィッチャー3』や『サイバーパンク2077』に携わってきたパヴェウ・サスコ...
PS-Plus_260519 企業動向

「PS Plus」一部地域で新規向け価格を引き上げ。既存会員は原則据え置きも、トルコ・インドは例外

PlayStation公式Xアカウントは2026年5月18日、投稿を通じて、一部の地域でPlayStation Plusの新規加入者向けの価格を引き上げることを明らかにした。発表によると、今回の価格改定は現在の市場環境(ongoing ma...
ff7-rebirth_251105 (2) 開発者発言

『FF7』リメイク三部作に10年以上携わる浜口直樹氏、完結への手応えと今後の展望を語る

スクウェア・エニックスで『ファイナルファンタジーVII』リメイク三部作のディレクターを務める浜口直樹氏が、スペインのゲーム情報メディアNintenderosのインタビューに応じ、リメイクプロジェクトのこれまでの歩みと、完結後を見据えた構想に...
スポンサーリンク