crimson-desert-ps5-pro_260305 PS5

『紅の砂漠』PS5 ProならPSSR2で4K・高フレームレート実現へ、Pearl Abyssが発売直前に描画最適化の詳細を公開

Pearl Abyssは、2026年3月20日に日本発売予定のPS5版『紅の砂漠』について、Geometry Shader OversubscriptionやNGG Cullingといった技術を活用して最適化を施したと、PlayStatio...
ghost-of-yotei-battle_251020 PS5

ソニー、『Ghost of Yotei』など大型PS5ゲームのPC展開を撤回か——コンソール独占に回帰とBloombergが報道

Bloomberg(記者:Jason Schreier氏)は2026年3月4日、ソニーグループがPlayStation 5向けの大型シングルプレイヤーゲームについてPC版の発売を今後行わない方針だと報じました。同報道によると、ソニーは数週間...
ac-black-flag-resynced_260305 ゲーム業界

『アサクリIV』リメイク、Ubisoftが初めて自ら公式ブログにアートワークを掲載――本文ではタイトル名に一切触れず

Ubisoftは2026年3月4日、「アサシン クリード」シリーズの今後の計画を伝える公式ブログ記事を公開しました。コンテンツ責任者のJean Guesdon氏が各プロジェクトの状況を報告するこの記事の中で、『Assassin's Cree...
スポンサーリンク
ryugagotoku-20th_251220 ゲーム業界

「整合性」より「熱量」——龍が如くスタジオ横山昌義代表が語る、香港ノワール映画に根ざした演出哲学

龍が如くスタジオ代表で制作総指揮を務める横山昌義氏は、日経クロストレンド(日経エンタテインメント! 2026年3月号再構成)のインタビューで、シリーズの演出哲学がジョン・ウー監督の香港ノワール映画に根ざしていると語りました。横山氏はジョン・...
biohazard-requiem-leon_260303 PC

『バイオ レクイエム』レオンに結婚説——指輪の発見でファンの議論広がる

※本記事には『バイオハザード レクイエム』のクリア後に解放される要素に関する記述が含まれます。未クリアの方はご注意ください。『バイオハザード レクイエム』のレオン・S・ケネディの左手薬指に、結婚指輪とみられるものが確認されたとGamesRa...
stellar-blade-eve_251123 ゲーム業界

SHIFT UP「自社パブリッシング拡張」を採用公告で宣言、『ステラーブレイド』続編のパブリッシャーはまだ決まっていない

SHIFT UPが、コンソールおよびPCプラットフォーム向けの自社パブリッシング能力を拡張するため、事業部門で5つの職種の人材採用を進めていると韓国メディアGameMecaが2026年2月26日に報じています。同社の採用公告には「『勝利の女...
poko-a-pokemon_260303 Switch 2

『ぽこ あ ポケモン』Metacriticで89点——ポケモンシリーズ歴代最高、否定的レビューは現時点で0

レビュー集積サイトMetacriticに2026年3月3日AM5:00時点で掲載された57件のレビューによると、Nintendo Switch 2向けライフシム『ぽこ あ ポケモン』のメタスコアは89点です。これは同サイトにおけるポケモンシ...
Crimson-Desert_260301 PC

『紅の砂漠』PC版技術検証──アップスケーリングなしのネイティブ4Kでレイトレーシング60fps動作

Digital Foundryは2026年2月28日、Pearl Abyssが開発中の『紅の砂漠』(Crimson Desert)について、開発元から提供されたBlackSpaceエンジンのプレビュー映像を分析し、ネイティブ4K・レイトレー...
bloodborne_260228 ゲーム業界

Bluepoint Gamesが『Bloodborne』リメイクを企画するもフロム・ソフトウェアの意向で却下——Bloomberg報道

Bluepoint Gamesが2025年にPlayStationへ『Bloodborne』のリメイクを企画していたものの、フロム・ソフトウェアの意向で却下されていたとBloombergが2月27日付の報道で伝えました。Bluepointの...
zelda-link_260228 ゲーム業界

「リンクとゼルダは恋愛関係」報道は何だったのか——『ゼルダ』声優サマーセット氏が語る怒りと「曖昧さ」の価値

『ゼルダの伝説』シリーズで英語版ゼルダ姫を演じるパトリシア・サマーセット氏は、2023年にリンクとゼルダの関係性についての自身の発言がクリックベイトに利用されたことについて「正直なところ、かなり怒りを感じた」とIGNのインタビューで振り返り...
New-PSSR_260227 PS5

PS5 Proの「PSSR」がAMD共同開発の新版に刷新、3月のシステム更新で既存タイトルにも適用可能

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は2026年2月27日、PS5 Pro向けアップスケーリング技術「PlayStation スペクトルスーパーレゾリューション」(PSSR)の進化版を、今後数週間のうちに全世界のPS5 Pr...
biohazard-requiem_260226 PS5

『バイオ レクイエム』各機種でどう違う? PS5 ProからXbox Series Sまで——Digital Foundryが画質・性能を徹底検証

技術分析メディアDigital Foundryが、『バイオハザード レクイエム』の各コンソール版を検証しました。PS5 Pro版はレイトレーシング対応の画質モードで、他の全機種を大幅に上回る描画品質を実現しているとのことです。同モードでは約...
grandturismo7_260226 Switch 2

ソニーがSwitch 2で『グランツーリスモ7』を動作させていたとの報道——発売の見込みはなく社内技術テストか

業界インサイダーのJeff Grubb氏が、ソニーとポリフォニー・デジタルがNintendo Switch 2のハードウェア上で『グランツーリスモ7』を動作させていたと伝えています。Switch 2での発売については予定されていないとの見解...
ninja-gaiden-4-dlc_260226 PC

『NINJA GAIDEN 4』新モード「アビスロード」は全100階層——開発者が語るチェックポイント制のやり込み構造

『NINJA GAIDEN 4』(ニンジャガイデン4)の大型DLC『二人の超忍』に収録される新モード「アビスロード」は、全100階層で構成される連続バトルであることがGame*Sparkのインタビューで明らかになりました。コーエーテクモゲー...
biohazard-requiem_251212 PC

『バイオハザード レクイエム』レビュー解禁——メタスコア89。98%が好評も「革新性の欠如」を指摘する声

『バイオハザード レクイエム』の海外レビューが2026年2月26日に解禁され、Metacriticのメタスコアは89(PS5版)を記録しています。2026年2月26日0:40時点で103件のレビューが集まっており、好評は98件(98%)、賛...
Bluepoint-games_26220 ゲーム業界

Bluepoint閉鎖報道の数日後、PlayStationドイツ公式が「リメイクしてほしい作品は?」と投稿し削除

Bluepoint Games閉鎖の報道から数日後、PlayStationドイツ公式Xアカウント(PlayStationDE)がファンに対し「どのPlayStationゲームのリメイクを見たいか」と問いかける投稿を行い、その後削除したとTh...
ganbare-goemon-daisyugo_260225 PC

『ゴエモン大集合!』は処理落ち再現より遊びやすさを選んだ——上野Pが語る移植設計と6作から13作への拡大経緯

2026年7月2日発売予定の『がんばれゴエモン大集合!』(Nintendo Switch/PlayStation 5/Steam)について、プロデューサーの上野亮作氏がGame*Sparkのメールインタビューで移植の設計方針を語っています。...
HB8Ap2cWcAA4J06 PS5

『Marvel’s Wolverine』発売日が2026年9月15日に決定——Insomniac Gamesが手がけるPS5独占アクション

Insomniac GamesとSony Interactive Entertainment(以下SIE)は2026年2月24日、PS5用アクションアドベンチャー『Marvel's Wolverine』(マーベルズ ウルヴァリン)の発売日を...
resleriana_260224 未分類

コーエーテクモ、Team NINJAブランド1部をガストに移管し「ガストブランド2部」に——Team NINJAは新2部体制で存続

コーエーテクモホールディングスは2026年2月20日、Team NINJAブランド1部を4月1日付でガストブランドに移管しガストブランド2部とするIRリリースを公表しました。Team NINJAブランドは、残る旧2部を分割して新たな1部・2...
ff7-remake-switch2-hair-jaggies-dlss-compatibility-hamaguchi-explains Switch 2

Switch 2版『FF7リメイク』の髪ジャギ、浜口Dが原因を解説──DLSSと髪描画方式の「相性問題」

Nintendo Switch 2版『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』のディレクターを務める浜口直樹氏はAUTOMATONのインタビューで、クラウドの髪がジャギつく原因は本作の髪描画方式とDLSSの相性にあると明言...
スポンサーリンク