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『Outlast』プレイテスト開始から約2時間、女性参加者が泣いてスタジオを飛び出す――開発元の共同創業者が明かす

ホラーゲーム『Outlast』シリーズのプレイテスト中、恐怖に耐えきれずスタジオを飛び出し、外で泣き始めた女性がいた。しかも、その女性は二度と戻ってこなかったという。開発元Red Barrelsの共同創業者Philippe Morin氏が、...
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『PS6』RAMとNANDだけで680ドル超? 著名リーカーKeplerL2氏が主張

未発表の次世代ゲーム機「PlayStation 6(PS6)」について、ハードウェア関連のリーク情報で知られるKeplerL2氏が、RAMとNANDフラッシュだけで680ドルを超えるコストがかかると主張した。同氏は以前からPS6の部品原価に...
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『SILENT HILL 2』リメイク開発元CEO、将来の人員削減を避けるためなら新作を見送る選択も。岩田聡氏の経営哲学に共感

『SILENT HILL 2』リメイクを手掛けたBloober TeamのCEO、Piotr Babieno氏が、将来的な人員削減につながる可能性があるなら、特定のゲームタイトルを制作しないことも選択肢になると語った。同氏は、任天堂の元社長...
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『ベイグラントストーリー』非公式PC移植がプレイ可能に。メルローズと共闘できるMod対応、レイトレーシングも実装

初代PlayStation向けRPG『ベイグラントストーリー』を、エミュレーターを使わずPCで動作させる非公式移植プロジェクト「rood-boi」が進められている。すでにWindowsとLinuxでプレイ可能な状態にあり、レイトレーシングに...
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小島監督、25年前の『MGS2』で描いた世界が「今、まさに現実に」。SNSで偽情報が膨張し、政治や日常を変える恐怖

小島秀夫監督が、2001年発売の『メタルギアソリッド2』で描いたデジタル社会について、「それが今、まさに現実となっていて」と語った。SNSがまだ普及していなかった時代に、SNSがある種の生命を持つような物語を描いたと振り返り、偽情報が政治や...
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「そこが結構一番怖い」小島監督『デススト』を未プレイの人から「ウォーキングシミュレーター」と評され、その認識が今も残る恐怖を語る

小島秀夫監督が、『DEATH STRANDING』をプレイしていない人から、遊んだかのように「ウォーキングシミュレーターだ」と評され、その認識が今も残っていることへの恐怖を語った。発言があったのは、10月14日にギズモード・ジャパンが公開し...
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『GTA6』で『GTA4』以来の描画問題がついに改善か。過去作から続くカメラやアニメーションのカクつき、新トレーラーでは確認されず

『グランド・セフト・オートVI(GTA 6)』で、約18年前の『GTA 4』以来、Rockstar Gamesの作品に見られた技術的な問題が改善された可能性が浮上した。技術分析で知られるDigital Foundryが、10月15日に公開さ...
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PS生みの親・久夛良木健氏、物理ディスクへの愛着に理解も「提供を続けるのは経済的に合理的ではない」との見方

PlayStationの生みの親として知られる久夛良木健氏が、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)による新作ゲームのディスク生産終了について、ファンの不満に理解を示しながらも、物理メディアを提供し続けることは「経済的に合理的...
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『エターナルアニマ』開発初期は仲間も複数ジョブを使えたが、戦闘が「かえって単調になる」ため仕様変更。ディレクターが理由を明かす

マーベラスが2027年3月4日に発売予定の新作RPG『ETERNAL ANIMA(エターナルアニマ)』では、開発初期に主人公以外の仲間にも複数のジョブを持たせられる仕様が用意されていた。しかし、これが本作独自の「未来予測バトル」ではかえって...
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未発表の大型『アサシン クリード』が開発中止になっていたと報道。紀元前206年の中国が舞台、項羽とのボス戦も試作

UbisoftとTencentが開発を進めていた未発表の『アサシン クリード』作品が、初期段階で中止されていたという。海外ゲームメディアMP1stが10月15日、『Assassin's Creed Destiny』という名称で制作されていた...
Cygames-Edge_261016

Cygames、新ブランドで年間2〜3作品の発売を目指す。過去作が売れ続ける収益基盤の構築も構想、100万本級のヒットや大型IP創出も視野に

Cygamesが、小・中規模ゲームに特化した新ブランド「CygamesEdge」で、年間2〜3作品を継続的に発売できる体制を目指している。作品を長期的に売れる資産として積み上げ、将来的には100万本級のヒット作や、Cygamesを代表する大...
Steam-achivement_261016

Steamの実績システムが大幅刷新。DLC追加で「100%達成」が崩れる問題に対処、コンプリート記録の保持や期間限定実績のアーカイブも可能に

Valveは10月15日、Steamの実績システムを刷新する新機能「Achievement Sets」のベータ提供を開始した。これまで、ゲームの実績をすべて解除して達成率を100%にしても、後からDLCなどで新たな実績が追加されると、達成率...
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「購入したゲームは自分のもの」米議員が新法案提出へ。サービス終了後のプレイ継続や中古販売の権利保護を目指す

米国のRitchie Torres下院議員は10月15日、購入したゲームの所有権と継続してプレイする権利を保護する法案「Power To The Players Act」を提出する方針を発表した。デジタルゲームを単なる利用ライセンスではなく...
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『Enshrouded』開発元、スタジオの将来を賭けて制作していたと告白。初の自社パブリッシングで予想を超える成功

サバイバルアクションRPG『Enshrouded ~霧の王国~』の開発元Keen Gamesは、本作にスタジオの将来を賭けていたという。クリエイティブディレクターのAntony Christoulakis氏が、海外メディアWccftechの...
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『Call of Duty』で任天堂はより高い年齢層の獲得を狙う。Activision幹部が明かすSwitch 2展開の狙い、共同マーケティングも開始

任天堂は『Call of Duty: Modern Warfare 4』のNintendo Switch 2展開を通じて、より高い年齢層を含む幅広いユーザーの獲得を目指しているという。Activisionの最高マーケティング責任者(CMO)...
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Microsoft、『CoD』以外のXbox開発全シリーズの新作独占化を想定しユーザー調査。『Minecraft』はPS・任天堂機で既存版の販売・更新停止も仮定

Microsoftが、一部のXbox Insider参加者を対象に、『Call of Duty』を除く、Xboxが開発するすべてのゲームシリーズの今後の新作を、Xbox以外の家庭用ゲーム機では発売しないと仮定し、利用者の反応を尋ねるアンケー...
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『GTA6』では「ビール1本を買うのに、冷蔵庫から取り出してレジまで運ぶべきか」まで議論。『RDR2』でも皮剥ぎのリアリティと所要時間を追求

『グランド・セフト・オートVI』(GTA6)の開発では、店でビールを買う際に、冷蔵庫から商品を取り出してレジまで運び、手動で代金を支払うところまでプレイヤーに操作させるべきかという議論が交わされていた。自宅でサンドイッチを作るために、わざわ...
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PS Plus 10月のゲームカタログ発表。『マフィア:オリジン』『Horizon Forbidden West』など9作品、『テイルズ オブ アライズ』は大型DLC込みで登場

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、米国版PlayStation.Blogで2026年10月のPlayStation Plusゲームカタログ追加ラインナップを発表した。『マフィア:オリジン ~裏切りの祖国』『Horizon For...
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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』発売28年目に新たなバグが発見。ハンマーなしでヴァルバジア、光の矢なしでガノンドロフを撃破可能に

1998年発売の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で、攻撃のダメージ情報を書き換える新たなバグが発見された。この技を利用すると、メガトンハンマーを使わずにヴァルバジアを、光の矢を使わずにガノンドロフを倒せるという。発売から約28年が経った作品で...
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『GTA 6』PC版は2027年1~3月に発売か。4人の業界関係者を情報源に海外メディアが報道、前作より大幅に早いPC展開の可能性

Rockstar Gamesの『グランド・セフト・オートVI(GTA 6)』について、PC版が2027年第1四半期(1~3月)に発売される計画だと、海外メディアGamesBeatが10月13日に報じた。Rockstarの計画を知る4人の業界...
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