『ROMEO IS A DEAD MAN(ロミオ・イズ・ア・デッドマン)』のNintendo Switch 2への移植と、パッケージ版の発売をめぐり、グラスホッパー・マニファクチュアの須田剛一氏が、複数企業と進めていた協議の多くが不成立に終わったことを明かした。一時は順調に進んでいるように見えたものの、さまざまな理由で話がまとまらなかったという。
須田氏は海外メディアRPG Siteのインタビューで、Switch 2版の進捗について質問を受け、これまでの交渉経緯を説明した。本作のパッケージ版については、2026年2月のGrasshopper Directでも複数企業と協議中であることが明かされており、話がまとまり次第発表するとしていた。Switch 2版についても実現に向けて取り組んでいると説明し、ファンにもう少し待ってほしいと呼びかけていた。
今回、須田氏はSwitch 2版について、中止になったわけではないと説明する一方、実現には権利関係の調整が必要だと明かした。グラスホッパー・マニファクチュアは2026年10月にNetEase Games傘下から独立したが、『ROMEO IS A DEAD MAN』のIPは引き続きNetEase Gamesが保有している。そのため、移植やパッケージ版についてグラスホッパーだけで決定することはできず、現在もNetEaseや一部の関係企業と協議を続けているという。
今後については、まず何らかの形でパッケージ版を発売することに注力し、Switch 2版はその後になるだろうとの見通しを示した。須田氏は物理メディアの重要性を強く認識していると語り、パッケージ版とSwitch 2版の両方を実現したいという意向を表明している。
さらに、関係者から了承を得られれば、比較的早く実現できるとも説明。関係各社に対して、これは良いアイデアであり、自分たちもユーザーも望んでいることだと訴え、実現を認めてもらえるよう、できる限りの働きかけを続けていると語った。



