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zelda-botw-switch-2-ver_251126 その他

足音で世界が変わる──ゲーマーが語るサウンドデザインの真価

Redditのゲームコミュニティで、ある投稿が注目を集めています。テーマは「足音のサウンドデザイン」。グラフィックやゲームプレイについては盛んに議論されるのに、足音が話題になることは少ない──と投稿者は指摘しました。この問題提起に多くのコメ...
fallout-interplay_251119 その他

『Fallout』『Wasteland』に関わった開発者レベッカ・ハイネマン氏が62歳で死去 Interplay共同創設者

『Wasteland』『Fallout』などのRPGで知られるInterplay共同創設者レベッカ・ハイネマン氏が、62歳で逝去しました。全米『スペースインベーダー』王者から始まったキャリアと、その功績、最期の言葉をお伝えします。がん闘病の...
steins-gate-reboot_251118 その他

『シュタゲ リブート』2026年へ発売延期。huke氏リデザインのキャラや美麗背景公開、11/22に新情報も

2025年発売予定だった『STEINS;GATE RE:BOOT』が、2026年へ発売延期されることが決定しました。公式は「総合的なクオリティアップ」のためと説明。あわせて、キャラクターデザイナーhuke氏が手掛ける新たなキャラクターデザイ...
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『ポケパーク カントー』2026年2月5日開園決定!世界観がわかる新トレーラーも本日公開

株式会社ポケモンは2025年11月11日、ポケモン初の屋外常設施設となる『ポケパーク カントー』を2026年2月5日(木)にグランドオープンすると発表しました。あわせて、施設の雰囲気をひと足先に味わえるオフィシャルトレーラーをポケモン公式Y...
『ファイナルファンタジーVII リバース』のスクリーンショット。浜口直樹氏と小島秀夫氏の異なるAI開発哲学を紹介する記事のアイキャッチ画像 その他

FF7浜口氏と小島監督が語るAI観 共通軸「創造は人間」、アプローチに違い

『ファイナルファンタジーVII リバース』ディレクター浜口直樹氏が「AIより優れたクリエイターでありたい」と目標を掲げ、小島秀夫監督は「友人」と語りました。表現は異なりますが、両者とも創造の主導権は人間が持つという認識で一致しています。浜口...
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「企業が様子見したら、ユーザーも様子見する」―『サイレントヒル』岡本Pが“3作同時発表”で示したかったファンとの「フェア」な関係

「リメイクは縮小再生産になりがち」と語る『サイレントヒル』岡本P。なぜ1本ではなく3本同時発表というリスクを取ったのか?IPの未来を見据え、ファンとのフェアな関係を築くための「本気度」を示した戦略の背景を解説します。
fallout-kv_251015 その他

『Fallout』初代開発者が語る“非公式の想定”──中国が先に核を撃った理由やVaultスーツ製造法を解説

名作RPG『Fallout』の生みの親であるティム・ケイン氏が、初代開発チーム内で「真実」と共有されていたものの作中で明言されなかった設定を自身の動画で紹介し、ファンの間で大きな話題となっています。IGNが報じた内容によると、これらは現行の...
ff1-op_251013 その他

「むしろ面白かった」植松伸夫氏が明かすFF音楽の裏側──3音制約を楽しみ、『片翼の天使』を実験で生んだ創作哲学

FF音楽の作曲家・植松伸夫氏が、ファミコン時代の3音制約を「むしろ面白かった」と振り返り、『片翼の天使』を実験的に生んだ創作哲学を語りました。すぎやまこういち氏との交流、今後のインディーズゲーム音楽への挑戦も明かしています。
『アサシンクリード4』リメイク、RPGシステム導入で2026年発売目標と報道 その他

『アサシンクリード4』リメイク、RPGシステム導入で2026年発売目標と報道

『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』リメイク版の詳細が海外で報じられる。RPGシステムを導入し、現代編を削減。海賊コンテンツを拡充し、2026年3月の発売を目指すとされる。
龍が如く公式サイトに『龍が如く極3』ニュースカテゴリが一時掲載、RGG Summit 2025での発表に注目 その他

『龍が如く極3』公式サイトに一時掲載後削除 RGG Summit 2025は9月24日開催

龍が如くシリーズ公式サイトで「龍が如く 極3」ニュースカテゴリが一時掲載され削除。Google検索でも痕跡確認。セガ・龍が如くスタジオは2025年9月23日にRGG Summit 2025開催予定。
https://gamestalk.net/神谷英樹が明かす大神2開発秘話ベヨネッタ3の教訓が生んだ新アプローチ その他

神谷英樹が語る『大神2』開発の舞台裏:『ベヨネッタ3』の経験と独立スタジオの挑戦

神谷英樹氏の『大神2』開発インタビュー詳報。『ベヨネッタ3』のファン反応から得た教訓、独立スタジオCLOVERSの体制構築、RE ENGINE活用、TGA発表の舞台裏。ゲーム業界文化比較も必見。
utawarerumono-shiroheno-michishirube_250912 その他

シリーズ集大成を謳う新作RPG『うたわれるもの 白への道標』2026年に発売延期──さらなるクオリティアップのため

アクアプラスは本日(2025年9月12)、「うたわれるもの」シリーズの最新作『うたわれるもの 白への道標』の発売日を2025年秋から2026年に延期すると発表しました。変更前発売日: 2025年秋予定変更後発売日: 2026年予定(具体的な...
lightspeed-studios_250827 その他

カプコン退社から1年、『デビルメイクライ』『ドラゴンズドグマ』伊津野氏が語る「最後のチャンス」と“集大成”AAA新作

『Devil May Cry』『ドラゴンズドグマ』のディレクター伊津野英昭氏が語る、カプコン退社の背景とTencent傘下Lightspeed Studios Japanでの新規AAAアクション開発。「最後の大きな挑戦」とは何かを徹底解説。
Nintendo-image_250825 その他

任天堂はなぜ愛され続けるのか?元PlayStation幹部が語る経営の本質

PlayStation元幹部のショーン・レイデン氏が、ゲーム業界の未来について語るインタビューの中で、任天堂に対する深い評価を示しました。その内容は、単なる賞賛にとどまらず、企業としての姿勢、意思決定の基準、そして変化の激しい業界で生き残る...
sekiro-anime その他

『SEKIRO』アニメ化『SEKIRO: NO DEFEAT』制作決定 Qzil.laが手描き2Dで挑む

フロム・ソフトウェア開発のアクション・アドベンチャーゲーム『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』が、初めて映像化されることが発表されました。新作アニメーションのタイトルは『SEKIRO: NO DEFEAT』で、アニメーショ...
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『黒神話:鍾馗』が正式発表|鍾馗伝説を描く新作アクションRPG【GameScience最新作】

GameScienceは、人気作『黒神話:悟空』に続く新作『黒神話:鍾馗』を発表しました。本作は中国古代の神魔伝説を題材にしたシングルプレイのアクションRPGで、Gamescom Opening Night Liveにて初公開されたトレーラ...
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『テイルズ オブ』リマスター第2弾は『エクシリア』か?8月18日発表に向けて海外チャンネルに動き

バンダイナムコエンターテインメントが、『テイルズ オブ エクシリア』のリマスター版を2025年8月18日(現地時間)に発表する可能性が高まっています。発端となったのは、同社欧州向けYouTubeチャンネルで一時的に公開設定された動画サムネイ...
sekiro-anime-rumor_250807 その他

『SEKIRO』アニメ化に現実味?KADOKAWAによる専用ドメイン登録が発見され話題に

人気アクションゲーム『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』のアニメ化に関する新情報が浮上。KADOKAWAによる「sekiro-anime.jp」ドメイン登録が海外フォーラムで発見され、アニメ化の信憑性が高まっています。公式発表や続報に注目が集まります。
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ユークス、アクアプラス子会社化で開発ジャンル拡大へ──美少女・恋愛ADVノウハウを活用し新規ユーザー層に接点

株式会社ユークス(東証スタンダード:4334)は2025年8月4日、株式会社アクアプラス(東京都新宿区)の全株式を取得し、完全子会社化することを発表しました。これにより、アクアプラスの100%子会社である株式会社フィックスレコード(大阪市淀...
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小島秀夫氏がAAAゲームに懸念「同じものばかり」「革新はインディーに」

『メタルギア』や『デス・ストランディング』を生み出した世界的なゲームクリエイターの小島秀夫監督は、海外メディアSSENSEとのインタビューで、SFや中世モンスターを題材にした大作ゲームばかりが並ぶ現状を「ほとんど同じで退屈だ」と嘆きました。...
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