PS5
PS4
Switch 2
Switch
Xbox
PC
モバイル
About
お探しのページが見つかりません
申し訳ございません。データベース移行の際に一部の記事が失われてしまいました。
以下から他のコンテンツをご覧いただけます。
📰 最新記事
「ペルソナとは逆だった」——『メタファー』橋野桂氏が驚いた西洋の反応「物語への評価がまず届いた」
『Stellar Blade』開発元CEO「中国は1本に1,000〜2,000人、うちは150人」——AI活用で対抗を訴え
『Bloodborne』は「自分の味付けが最も反映されたゲームかもしれない」——宮崎英高氏が語る"2つの理由"
任天堂・古川社長が語った関税と価格転嫁——"Switch 2普及期"を見据えた慎重な舵取り
『ACユニティ』元ディレクター「ゲーム産業は奇妙な混合体」——映画業界に学ぶ"コアチーム"の方向性
FF7リメイク三部作、浜口Dが明かした「未履修プレイヤーへの配慮」——表現の線引きに悩んだ開発経緯
桜井政博氏「作りたいゲームは基本的にない」発言の真意——需要を満たすという動機のかたち
『紅の砂漠』操作が難しい?——Pearl Abyssが語るデモの「途中セーブ」問題と段階的アンロック設計
松野泰己氏が「3年で80〜100万本」と予想していた『FFTリマスター』約3ヶ月で100万本突破
『NINJA GAIDEN 4』リードゲームデザイナー「嫌な雑魚は必要」——敵の高速化にあわせ最速発生フレームをルール化
🔍 サイト内検索
🏠 トップページに戻る