ニュース「美麗グラフィックにゲーマーは飽きている」―『GoW』元プロデューサーがAAAスタジオに鳴らす警鐘とは
『GoW ラグナロク』元プロデューサーがAAA開発の未来に言及。なぜ「グラフィックより楽しさが重要」なのか? 業界が直面する課題とプレイヤーの価値観の変化を基に、大手スタジオが今すぐ中小規模ゲームへ投資すべき理由を詳しく解説します。
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