3DS『ドラゴンクエストXI』物語は二転三転し結末が読めない、歴代ドラクエの中でもかなりびっくりする内容になっている
スクウェア・エニックスが『ドラゴンクエストXI』の開発に際して、検証のためにUnreal Engine 4で『ドラクエIII』のアリアハンを構築したというインタビュー情報をご紹介しましたが、シナリオに言及したインタビュー内容も一部明らかとな...
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