PS4『Bloodborne』は「自分の味付けが最も反映されたゲームかもしれない」——宮崎英高氏が語る”2つの理由”
フロム・ソフトウェアの宮崎英高氏は、Game Informerのインタビューで『Bloodborne』について「自分にとっても特別なゲーム」だと語りました。その理由は2つあるといいます。1つ目は「おそらく最も困難な開発サイクルの1つだった」...
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