Epic GamesのCEOがPS5に言及「絶対的に驚異的なハード」「オーダーメイドSSDは全プラットフォームで最高のストレージ技術。ハイエンドPCをも凌駕する」

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Epic Games は昨夜、次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 5」を公開し、PS5上で稼働するリアルタイムデモ映像『Lumen in the Land of Nanite』をお披露目しました。その後に行われたインタビューで、EpicのCEOであり創設者であるTim Sweeney氏がPS5に言及しています。

  • リアルタイムデモ映像『Lumen in the Land of Nanite』は開発中のゲームではないが、PS5で100%リアルタイムで稼働しており、キャラクターを自由に操作できるプレイアブルなデモ。GDCが中止にならなければ、参加者に実際に触ってもらう予定だった。
  • 多くの人が「このデモは本当のゲームなのか?」と訊いてくるであろうことは予想していた。今回の映像はPS5の開発キットからそのままキャプチャーしたもの。HDMIケーブルをディスクリコーダーに挿して、リアルタイムでキャプチャーしただけの未編集映像であり、本当にこのままを実際にプレイすることができる。
  • PS5は絶対的に驚異的なハード。前代未聞のグラフィックパワーだけでなく、過去のアーキテクチャを吹き飛ばす全く新しいストレージアキテクチャを搭載しており、最新鋭のハイエンドPCをも凌駕している。
  • ソニーのストレージシステムは、コンソールだけでなく、あらゆるプラットフォームで最高の性能を発揮する。ハイエンドPCよりも優れている。これまで夢見ていたような没入感が得られるようになるだろう。ローディング画面や、ゲーム環境を進んでいく時にジオメトリがポップアップで表示される時代は終わった。
  • 新世代に移行する際に重要なことのひとつは、前世代と比べて桁違いに向上した新しいハードウェア機能によって、全く新しいタイプのゲームが開発できるということ。バトルロワイヤルというジャンルは、100人規模のゲームをプレイできるだけの計算能力とグラフィック能力を持つようになった現世代になるまで、その存在すら知られていなかった。我々がUnreal Engine 5 で構築している新世代の技術と、ソニーがPS5で強化している技術は、まだ予想もしていなかった全く新しいタイプのゲーム体験を可能にする。
Source: IGN / gamesradar+

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