『ドラゴンクエストXI』物語は二転三転し結末が読めない、歴代ドラクエの中でもかなりびっくりする内容になっている

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スクウェア・エニックスが『ドラゴンクエストXI』の開発に際して、検証のためにUnreal Engine 4で『ドラクエIII』のアリアハンを構築したというインタビュー情報をご紹介しましたが、シナリオに言及したインタビュー内容も一部明らかとなっています。

それによると、本作の物語は二転三転していくため、予想した結末が覆されるなど最後まで読めない展開が待っているとのこと。そして、従来ドラクエシリーズにあったサプライズと比較しても、かなりびっくりするような内容になっているのだそうです。

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