ゲーム業界「快適すぎると記憶に残らない」——小島監督が語る、”快適さ”を最優先しないゲームデザインの理由
小島監督は香港で開催されたDisney Asia Pacific Showcaseで、CNNのインタビューに応じました。話題に挙がったのは『Death Stranding 2: On the Beach』(以下、Death Strandin...
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