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『Bloodborne』は「自分の味付けが最も反映されたゲームかもしれない」——宮崎英高氏が語る”2つの理由”

フロム・ソフトウェアの宮崎英高氏は、Game Informerのインタビューで『Bloodborne』について「自分にとっても特別なゲーム」だと語りました。その理由は2つあるといいます。1つ目は「おそらく最も困難な開発サイクルの1つだった」...
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『Bloodborne』推定世界売上900万本超え それでも続編もリマスターもいまだ公式発表なし

海外メディアの報道によると、PlayStationが生んだゴシックホラーの傑作『Bloodborne(ブラッドボーン)』の世界累計売上が、ついに900万本の大台を突破したと推定されることがわかりました。本作は、シングルプレイを主体としつつ協...
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オリジナル『Bloodborne』vs デメイク版『Bloodborne PSX』グラフィック比較動画が公開

本日より配信が開始されたファンメイドゲーム『Bloodborne PSX』。本作は、SIEとフロム・ソフトウェアが共同で開発したPS4用アクションRPG『Bloodborne』を、初代PlayStation風にデメイクした非公式な作品で、こ...
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ファンメイドゲーム『Bloodborne PSX』無料配信開始。『Bloodborne』を初代PS風にデメイクした作品

インディー開発者のLilith Walther氏は、フロム・ソフトウェア開発のPS4用アクションRPG『Bloodborne』を初代PlayStation風にデメイクしたゲーム『Bloodborne PSX』の配信を開始しました。ローンチト...
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