METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

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『MGSΔ』新体制が語る決断と設計思想──「いまやらないとシリーズの復活は難しい」

コナミデジタルエンタテインメントの是角有二氏(『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』クリエイティブプロデューサー)と岡村憲明氏(「メタルギア」シリーズ制作プロデューサー)が、新体制でシリーズを再始動させた理由と、...
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『メタルギアソリッド デルタ』PS5 Proで”逆転現象”発生 美麗UE5リメイクでPS5が最大7fps優位という検証結果

リメイクとしての完成度は高水準、だが最適化に課題コナミによる『MGS3』リメイク作品『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER(以下、MGS Δ)』について、Digital FoundryはPS5/PS5 Pro技術分...
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【レビュー総まとめ】『メタルギアソリッドデルタ』はなぜ“90点超連発”なのか?海外メディアが絶賛した要素、指摘した欠点を整理

― 44本のレビューが証明する「原作を超えたリメイク」の真価とは?2025年8月21〜22日にかけて、Metacriticに掲載されたPS5版を対象とした44本の海外レビューをチェックしたところ、『メタルギアソリッド デルタ スネークイータ...
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