Wii U向けに開発が進められている『ゼルダの伝説』最新作は、目的地への道程や攻略ルートをプレイヤーが決められるなど自由度の高いゲームプレイが楽しめるオープンワールドタイプの作品になることが分かっていますが、近年よく見られるよくあるタイプのオープンワールドとは一線を画する内容になることが明らかとなりました。
これは、英国ゲーム誌EDGEに対して任天堂の青沼英二氏が語ったもので「他のゲーム会社が近年やっているような方向性のオープンワールドにはならないことを前もって宣言しておきましょう」と話しています。
関連リンク
・My Nintendo News