ニュース

rdr1-strange-man_251105 ニュース

『RDR』奇妙な男の正体、15年越しに判明か。ロックスター共同設立者が「影、カルマ、悪魔の顕現」と語る

2010年に発売された『レッド・デッド・リデンプション』に登場して以来、15年にわたりプレイヤーの間で謎とされてきた人物「奇妙な男(Strange Man)」。その正体について、ロックスター・ゲームスの共同設立者であるダン・ハウザー氏がポッ...
Shantae-7_251030 ニュース

『シャンティ』7作目の開発をWayForwardが公式発表、人気2Dアクションの完全新作

開発会社WayForwardは2025年10月29日、人気2Dアクション『シャンティ』シリーズの完全新作となる7作目を開発中であると公式に発表しました。本記事では、発表の経緯や現時点で判明している情報についてお伝えします。
amazon-game-studios-logo_251029 ゲーム業界

Amazonがゲーム事業縮小、『ニューワールド』開発元で人員削減。AAA級・MMO開発を大幅削減へ

Amazonがゲーム事業の大幅な縮小と戦略転換を発表。Bloombergが報じた社内メモによると、『ニューワールド』の開発元を含むスタジオで人員削減が行われ、AAA級、特にMMOの自社開発から事実上撤退する方針です。今後の開発体制と継続プロジェクトについて解説します。
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tales-of-arise_251023 ニュース

テイルズ新作、富澤P「手を動かし続けている」ファミ通で言及、リマスターと並行

ファミ通2025年10月23日発売号に掲載された「テイルズ オブ」シリーズのゲームプロデューサー富澤祐介氏へのインタビューで、新作開発の現状とリマスタープロジェクトの進行状況が明らかになりました。前作「アライズ」から4年が経過する中、開発チ...
playstation-graphics-limit-breakthrough ニュース

グラフィックの進化は横ばい状態、では次の一手は?元PS幹部が語る「体験価値の進化」

グラフィック進化が頭打ちとなる中、注目されるのは「体験価値」。元PS幹部が語る、次世代ゲームの戦略と可能性。
ff7-rebirth-251027 (1) ニュース

『FF7リメイク』完結編は「より簡潔に感じられる」内容に。浜口D、リバースへの不満に応答

『ファイナルファンタジーVII リメイク』三部作の完結編が、「より簡潔に感じられる」内容を目指して開発されていることが分かりました。ディレクターの浜口直樹氏が海外メディアのインタビューで明かしたもので、前作『ファイナルファンタジーVII リ...
inazuma-eleven-x-01_251020 ニュース

レベルファイブが「イナズマイレブンX/クロス」を商標登録、明日10月21日の生配信に注目

レベルファイブが10月9日に「イナズマイレブンX」と「イナズマイレブンクロス」の商標を出願し、本日10月20日に公開されました。明日10月21日22時には『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』の発売直前情報を伝える公式配信番組「...
Light-of-Motiram_Horizon-comparison_250731 ニュース

『Horizon』模倣訴訟、争点はデザインから「シェルゲーム」へ。ソニーが告発したテンセントの“責任逃れ”の手口とは?

『Horizon』模倣訴訟が新たな次元へ。ソニーはデザインの類似性を超え、テンセントが子会社構造を悪用して責任を回避する「シェルゲーム」を告発しました。この驚くべき手口の具体的な中身と、巨大企業同士の法廷闘争が業界に与える影響を深掘り分析します。
GOWR_Preview_Screenshot_08 ニュース

「美麗グラフィックにゲーマーは飽きている」―『GoW』元プロデューサーがAAAスタジオに鳴らす警鐘とは

『GoW ラグナロク』元プロデューサーがAAA開発の未来に言及。なぜ「グラフィックより楽しさが重要」なのか? 業界が直面する課題とプレイヤーの価値観の変化を基に、大手スタジオが今すぐ中小規模ゲームへ投資すべき理由を詳しく解説します。
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ドラゴンボール新作ゲームが1月25日発表決定、入場無料イベント「ゲンキダマツリ」で。『Sparking! ZERO』Switch 2版の試遊も

バンダイナムコは、新たな「ドラゴンボール」のゲームプロジェクトを2026年1月25日に発表することを明らかにしました。この発表は、同日に千葉・幕張メッセで開催される「ドラゴンボール40周年」のクライマックスを飾るファンイベント「ドラゴンボー...
itagaki-harada_251016 ニュース

 「お前は俺の戦友だった」板垣伴信氏逝去、ライバル原田勝弘氏が明かした10年の確執と友情の真実 

『NINJA GAIDEN』の板垣伴信氏が58歳で逝去。長年のライバル『鉄拳』原田勝弘氏が、メディア戦略による10年の確執と、和解の日に告げられた「戦友」という言葉の真相を初告白。ゲーム史に残る二人の物語を詳述します。
ac-series_251015 ニュース

なぜ彼は去ったのか?『アサシン クリード』を20年支えた功労者がユービーアイソフトを退社、新体制への参加を拒否

『アサシン クリード』シリーズの顔、マルク=アレクシス・コテ氏がユービーアイソフトを退社。背景には新子会社設立という大きな変化がありました。社内メモから見える彼の決断の理由と、シリーズの今後について詳しく解説します。
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【訂正】ターゲット、ウォルマートの一部店舗でXbox製品撤去報道 ─ Microsoftが「引き続き協力的なパートナー」と表明

ターゲットとウォルマートの一部店舗でXbox製品が撤去されているとの報道を受け、Microsoftが公式声明を発表。「ターゲット、ウォルマート、その他の小売業者は引き続き協力的なパートナー」と表明し、全社的な取り扱い中止の方針を否定しました。The GamerとWindows Centralの報道を統合してお届けします。
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PS6は2027年秋発売か―信頼性の高いリーカーが「確定した計画」と報告

PS6が2027年秋発売の確定計画として進行中。信頼性の高いリーカーKeplerL2氏が「単なる検討段階ではなく確定した計画」と明言。RDNA 5 GPU(40~48CU)、Zen 6 CPU搭載、PS5比3倍の性能、4K 120 FPS目標。携帯型も開発中。推定スペック詳細を報じます。
Fictional-PS6- Design-251010 ニュース

ソニーがPS6向け3つの革新技術を公開、2028年発売の可能性が浮上

ソニーの技術責任者マーク・サーニー氏が、将来のゲームコンソールに搭載予定の新しいグラフィックス技術について語り、PS6の発売時期に関する憶測を呼んでいます。IGNが2025年10月9日に報じたところによれば、サーニー氏はプレイステーションの...
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Ubisoft、『アサシン クリード』再建期新作を2024年7月に中止—米国情勢と『シャドウズ』反発が影響と報道

Ubisoftが再建期を舞台にした新作を2024年7月に中止と報道。『シャドウズ』を巡る反発や情勢への配慮が要因とされています。
sackbirds-studios_251009 ニュース

元『エルダー・スクロールズ・オンライン』開発者らがSackbird Studiosを設立

米メリーランド州ボルチモアに新たなゲームスタジオ「Sackbird Studios」が誕生しました。同スタジオは『エルダー・スクロールズ・オンライン』の元開発陣と、キャンセルされたProject Blackbirdのコアメンバーで構成されて...
playstation-the-concert_251007 ニュース

「PlayStation: The Concert」北米ツアー、2025年公演ほぼ全て中止

PlayStation: The Concertの2025年北米ツアーが、予定されていた公演のほぼ全てが中止となったことが明らかになりました。主催者GEA Liveは「多大な時間をかけて開発したプロジェクトであり、ファンの皆様と同じく失望を...
任天堂、生成AI巡り政府に「ロビー活動」 ─ 浅野議員がXで言及 ニュース

任天堂、生成AI巡る『ロビー活動』報道を否定 ─ 浅野議員のX投稿に対し公式声明

浅野議員がXで『ロビー活動』と投稿。任天堂は否定し、IP侵害には適切に対応すると表明。経緯と一次情報を整理
『ウィッチャー』原作者が「流派は不要」と明言、Reddit AMAで真意語る ニュース

『ウィッチャー』原作者が「流派は不要」と明言、Reddit AMAで真意語る

『ウィッチャー』シリーズの原作者アンドジェイ・サプコフスキ氏が、ゲーム版で重要な要素となっている「ウィッチャー流派」システムについて「完全に不要」との見解を示しました。RedditのAMA(Ask Me Anything:なんでも質問セッシ...
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