Xbox Series

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『紅の砂漠』操作が難しい?——Pearl Abyssが語るデモの「途中セーブ」問題と段階的アンロック設計

Pearl AbyssのWill Powers氏は、『紅の砂漠』の操作が難しいという意見について「正直なところ気に障る」と率直に語りました(New Game+ Showcase/YouTube)。同氏によると、試遊デモではスキルの解放が全方...
FFT-IC_260109 PC

松野泰己氏が「3年で80〜100万本」と予想していた『FFTリマスター』約3ヶ月で100万本突破

スクウェア・エニックスは2026年1月6日、『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』の全世界累計販売本数が100万本を突破したと発表しました。本作は2025年9月30日に発売されており、松澤祥一プロデューサーは...
ninja-gaiden-4_260109 PC

『NINJA GAIDEN 4』リードゲームデザイナー「嫌な雑魚は必要」——敵の高速化にあわせ最速発生フレームをルール化

『NINJA GAIDEN 4』リードゲームデザイナーの石川卓磨氏は、同シリーズにおいて「嫌だと感じる負荷の高い雑魚敵」が必要だと考えていると、プラチナゲームズ公式開発ブログで述べています。また同ブログで石川氏は、敵の機動力を高めた点にも触...
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Witcher-3-new-expansion-rumor_260109 PC

噂:『ウィッチャー3』新拡張の舞台候補に“砂漠(ゼリカニア)” 背景に利益目標か

『ウィッチャー3 ワイルドハント』の新たな拡張パックが2026年に発売されるという予測が、市場で注目を集めています。この件に関し、ポーランドの大手メディアIGN Polskaが「過去の砂漠エリア構想」を報じる一方、Eurogamerはアナリ...
code-vein-2_260106 PC

『コードヴェイン2』全武器がカットシーンに反映される仕様を採用、吉村ディレクターが没入感へのこだわりと開発の裏話を語る

吉村広ディレクターは、『コードヴェイン2』で全武器がカットシーンに反映される仕様を採用したとファミ通.comのインタビューで明かしています。キャラクタークリエイトで作成したアバターの没入感と一体感を高めることが目的であり、自分の装備した姿の...
metaphor_251230 PC

『メタファー:リファンタジオ』橋野桂氏、続編は「急いで出さない」——成功に乗じず慎重に検討

『メタファー:リファンタジオ』の続編について、橋野桂ディレクターが「急いで出すつもりはない」と語りました(Game Informer、GamesRadar+報道)。シリーズを継続する場合は初作の価値観を引き継ぎ、「待っているファンにとって価...
gta6_251225 PC

 元Rockstar技術責任者が語る『GTA6』100ドル価格説の現実味―オンライン収益優先の合理性とは

インターネット上で議論を呼んでいる『Grand Theft Auto VI』(以下、GTA6)の100ドル(2025年12月下旬のレートで約1万5,550〜1万5,780円程度)価格説について、元Rockstar Northテクニカルディレ...
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『Expedition 33』失格が示した“応募規定”の線引き 「消した」では済まない、生成AIと“工程”コンプラの落とし穴

12月開催の「The Game Awards 2025」にて、Game of the Year(GOTY)を含む計9冠を達成したRPG『Clair Obscur: Expedition 33』。ところがその直後、別アワードである「Indie...
cyberpunk-2077_251223 PC

「中傷は受け入れない」『サイバーパンク2077』開発者がロード画面説を一蹴。透明化も可能だったREDengineの「奇跡」

「ゲームのエレベーターはロード時間を稼ぐためのギミックだ」という通説に対し、本作の開発に携わったIgor Sarzynski氏は、自身のBlueskyで「巧みに隠されたロード画面(cleverly concealed loading scr...
ryugagotoku-20th_251220 PC

「続けたい」ではなく「悔いなし」で20年──『龍が如く 極3』は”新作視点で遊べる”大幅再構築に

龍が如くスタジオの横山昌義氏、阪本寛之氏、堀井亮佑氏がPlayStation.Blogのインタビューに応じました。2026年2月12日発売予定の『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』と、シリーズ20周年について語っていま...
assassins-creed-shadows_251220 PC

「片腕モードがあったら使ってた」——TGA受賞は逃すも、『アサクリ シャドウズ』開発者が語るアクセシビリティの本質

『アサシン クリード シャドウズ』のUXディレクターJonathan Bedard氏が、The Game Awards 2025の取材でPolygonのインタビューに応じました。同作はアクセシビリティ部門(Innovation in Acc...
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『サイレントヒルf』開発陣が語る「過去作で多かった”窮地の女性像”から、抗う主人公へ」——西洋偏重からの脱却も

『サイレントヒルf』の開発を手がけた台湾のNeobards Entertainmentと、Konami北米ブランドマネージャーのDonell Tucker氏が、本作で意図した方向転換について語りました。開発陣は「過去作では多くの女性が窮地に...
Hogwarts-Legacy-Sales_251218 PC

『ホグワーツ・レガシー』4000万本突破、8ヶ月で600万本を上積み

『ホグワーツ・レガシー』の世界累計販売本数が4000万本を突破しました。パブリッシャーのWarner Bros. Gamesと開発元Avalanche Softwareが発表しました。ハリー・ポッター原作のオープンワールドRPGで、2023...
stardew-valley-1_7-update_251217 PC

『スターデューバレー』1.7でソーシャル要素追加、新農場も「伝統だから」

『スターデューバレー』の開発者ConcernedApe(Eric Barone)氏が、ファンへの返信で1.7アップデートの内容に言及しました。キャラクターやソーシャル関連の新要素、新農場タイプの追加が示唆されています。一方でリリース時期は未...
biohazard-requiem-3rd-trailer-capture_251215 PC

『バイオ レクイエム』初報から”LEON”が隠されていた──ロゴの仕掛けと広がる考察

Xユーザーが『バイオハザード レクイエム』のロゴに隠された仕掛けを発見しました。トレーラーでロゴが出現する一瞬を反転させると「LEON」の4文字が浮かび上がります。ナンバープレートや首の痕など「最後の任務」説も広がっています。 ロゴ出現の一...
PRAGMATA_251214 PC

『プラグマタ』開発者インタビュー。「こだわりを捨ててでも快適さ優先」の最適化方針とSwitch 2版の手応え

2026年4月24日の発売が決定したカプコンの新作『プラグマタ』。プロデューサーの大山直人氏とディレクターの趙容煕氏が、延期の背景や最適化へのこだわり、Switch 2版の手応えについて語りました。Steam体験版の意図を含む、開発者インタ...
biohazard-requiem_251212 PC

怖がらせて、暴れさせる──『バイオ レクイエム』開発者が語る「グレースとレオンの落差」の狙い

恐怖で追い詰めた直後に、爽快なアクションで暴れさせる。『バイオハザード レクイエム』ディレクターの中西晃史氏は、この設計を「サウナのあとの水風呂」と表現しました。The Game Awards 2025でレオン・S・ケネディの参戦が発表され...
rockman-dual-override_251212 PC

『ロックマン: デュアル オーバーライド』分かったことと、まだ分からないこと

新作ロックマンでは、ゲーム内容の多くがまだ伏せられています。その一方で、敵ボスのデザインコンテストについては、「最優秀作品をゲーム内に実装する」ことまで明言されました。カプコンはThe Game Awards 2025で『ロックマン: デュ...
ace-combat-8_251212 PC

『エースコンバット8』“伝説の称号”は真実ではなかった──公式が最初に明言した「偽物の翼」

『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』(エースコンバット8 ウイングス・オブ・シーヴ)がThe Game Awards 2025で正式発表され、2026年にPlayStation 5/Xbox Series X|S/P...
MH-Wilds-title-update-4_251211 PC

『モンハンワイルズ』ゴグマジオス戦は「プレイヤー4人+NPC4人」の計8人で挑む特殊クエストに。12月16日配信

カプコンは12月11日、12月16日配信予定の『モンスターハンターワイルズ』無料タイトルアップデート第4弾の詳細を発表しました。古龍種ゴグマジオスが登場し、最大4人のプレイヤーとサポートハンター4人、計8人で挑む特殊クエストとなります。ゴグ...
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