『紅の砂漠』PC版技術検証──アップスケーリングなしのネイティブ4Kでレイトレーシング60fps動作

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Digital Foundryは2026年2月28日、Pearl Abyssが開発中の『紅の砂漠』(Crimson Desert)について、開発元から提供されたBlackSpaceエンジンのプレビュー映像を分析し、ネイティブ4K・レイトレーシング有効の状態で概ね60fpsの動作が確認されたと報告しました。映像はRadeon RX 7900 XTX(RDNA3世代)を搭載したPCでUltra設定・アップスケーリング不使用の条件下で撮影されたものです。同メディアはこのパフォーマンスについて、同等の設定と解像度で動作するUnreal Engine 5タイトルとは大きく異なる水準であると評価しています。

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ピクセル単位と見られるレイトレーシングGIと反射表現

Digital Foundryの技術担当アレックス・バッタリア氏はプレビューイベントへの招待を受けていたものの、健康上の理由で参加できませんでした。代わりに、Pearl Abyss側がDigital Foundryの撮影スタイルに合わせて映像を撮影し、提供しています。撮影環境はAMD Ryzen 9 7900X3D(12コア)、Radeon RX 7900 XTX(RDNA3世代)、32GBのRAMで、ネイティブ4K解像度・Ultra設定・FSR Native AA使用・アップスケーリング不使用・VSync有効という条件です。

BlackSpaceエンジンはレイトレースドディフューズGI(間接照明)を搭載しており、屋内外の両環境で全面的に使用されています。Digital Foundryはこの実装について、ピクセル単位のソリューションであるように見受けられ、プローブベースやハイブリッド方式とは異なると分析しています。時間帯が変化する屋内シーンでは、屋外の天候や太陽光が室内照明にリアルタイムで影響を与え、夜間には松明などの局所光源もGIに寄与する仕組みです。

レイトレーシングによる反射表現も搭載されています。水面や大理石の床で効果が確認されており、距離や画面内の要素に応じてスクリーンスペース反射と組み合わせている可能性が高いと同メディアは見ています。Digital FoundryはこうしたRT GIとRT反射の総合的な描画品質について、Unreal Engine 5のLumen(ディフューズライティングと反射の両方を処理するシステム)に匹敵し、一部では上回る水準だと述べています。これをRDNA3世代のRX 7900 XTXがネイティブ4K・60fps目標で実現している点に、同メディアは注目しています。

物理ベースと見られる水面シミュレーション

水面のレンダリングにも独自の技術が用いられています。Digital Foundryの分析によると、一般的なゲームで採用される2Dテクスチャやパーティクル、高さのみに基づく変位マップとは異なり、体積的に一貫した波と海岸線の表現が実現されているように見えるとのことです。水が空間を満たす挙動を計算しているように見受けられ、波が上下するだけでなく、岩に当たって後方へ引く動きも再現されているとしています。

この水面シミュレーションは海だけでなく、川や滝にも適用されていると見られます。Pearl Abyssは公式のBlackSpaceエンジン紹介において、この技術を「Shallow Water」機能として説明しており、環境との衝突シミュレーションを通じてリアリズムを高めていると伝えています。環境破壊要素も搭載されており、木々や植生が物理的に破壊可能であることも確認されています。

遠距離描画と植生LODの品質

遠距離の描画品質についても、Digital Foundryは高く評価しています。遠方の木々や植生が平面的なインポスター(2D代替表現)にならず、3Dモデルとして描画されており、ライティングとシェーディングが近距離と一貫した品質を維持しています。加えて、植生のアニメーション(風による揺れなど)も遠距離まで継続しており、これはパフォーマンス最適化のために近距離で制限されることが多いUnreal Engine 5タイトルとは対照的であると同メディアは指摘しています。

このほか、ボリュメトリッククラウドやボリュメトリックライティング、パーティクルのGI連動といった大気表現も映像全体を通じて確認されています。

発売時の対応技術

『紅の砂漠』はAMDのFSR Redstone(Ray Regeneration含む)への対応が確認されています。Nvidiaの同等技術についてもDigital Foundryは対応が見込まれるとしていますが、2026年2月28日時点で詳細は未確認です。なお、今回の映像はすべてPearl Abyssが開発中ビルドで撮影・提供したものであり、最終製品の品質やパフォーマンスとは異なる可能性があります。『紅の砂漠』は2026年3月20日にPC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|Sで同時発売される予定です。

出典

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