日本ファルコムが現在、新たなゲームエンジンの開発に取り組んでいることが分かりました。
これは、本日開催された日本ファルコム株主総会における「グラフィック面の弱さを指摘する声が大きいが、グラフィック強化の施策について聞きたい」という株主からの質問に対して、近藤社長が明らかにしたもの。これまで『閃の軌跡』の開発に用いてきたソニー製エンジン Phyre Engine に代わる内製エンジンの開発を進めており、完成すればグラフィックが格段に向上するとしています。ただし、完成までにはまだ時間がかかるらしく、このエンジンを使ったタイトルが登場するのはかなり先になるとのこと。また、今後新しいエンジンで一本化してどうなるのかを見ていきたいとの考えも述べています。
Source: @michsuzu