カプコンは3月26日に発売するNintendo Switch用ソフト『モンスターハンターライズ』について、開発ディレクターを務める一瀬泰範氏が様々な質問に答えるQ&A動画を公開しました。質問の一覧は下記の通り。
- 00:06 発売後のタイトルアップデートについて
- 00:53 「百竜夜行」どのように作られた?
- 03:31 シングルプレイ時「百竜夜行」の難易度は?
- 05:03 「百竜夜行クエスト」の報酬は?
- 05:35 新モンスターは どのように企画・制作している?
- 06:56 新システムを考案・制作する過程とは
- 08:54 お気に入りのモンスター
- 09:15 復活モンスターで好きなモンスター
- 09:43 お気に入りの武器種と武器デザイン
- 10:25 お気に入りの武器・装備デザイン
- 11:03 今作でお気に入りの楽曲
- 12:04 モンハンシリーズに登場した村や町に住めるとしたら?
- 12:49 開発スタッフはプライベートでもモンハンをプレイする?

モンスターハンターライズ -Switch
○指示した方向へと飛び、特殊な“鉄蟲糸"でハンターを引き寄せてくれる翔蟲(かけりむし)は、狩猟をさらに進化させ、新たな武器種ごとに特色豊かな攻撃と組み合わせれば新たなハンティングが誕生する! また、“壁走り"をはじめとする数々の新アクション...




