
スクエニ河津秋敏氏が『サガ スカーレットグレイス』の開発進捗についてツイートを行い、現在はバグ取りの段階であることが明らかとなりました。
河津氏は「どうしても入れきれていない要素を入れたいという欲求とのせめぎ合いの時期でもある」という葛藤も吐露。「要素を入れ続ける限り、永遠にゲームは完成しませんので、どこかで見切る必要があります。いつもの事ですが、難しい」と、落とし所の決定に苦慮していることを明かして報告を結んでいます。
関連リンク
・Twitter
開発者発言
開発者発言
開発者発言
PC
企業動向
開発者発言
PC
PC
PC
開発者発言
PS5
企業動向
開発者発言
PC
PC
PC
開発者発言
企業動向

スクエニ河津秋敏氏が『サガ スカーレットグレイス』の開発進捗についてツイートを行い、現在はバグ取りの段階であることが明らかとなりました。
河津氏は「どうしても入れきれていない要素を入れたいという欲求とのせめぎ合いの時期でもある」という葛藤も吐露。「要素を入れ続ける限り、永遠にゲームは完成しませんので、どこかで見切る必要があります。いつもの事ですが、難しい」と、落とし所の決定に苦慮していることを明かして報告を結んでいます。
関連リンク
・Twitter