小久保啓三

Romancing-Saga_261027

初代『ロマサガ』のマップデータはわずか数十バイト。円や四角形を描く「コマンド圧縮」で容量を節約していた開発秘話

初代『ロマンシング サ・ガ』のフィールドマップは、円や四角形などを描く命令を組み合わせることで、一画面分のデータがわずか数十バイトに収まることもあったという。マップエディタを開発した小久保啓三氏が、その仕組みを自身のnoteで明かしている。...
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