打越鋼太郎

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打越鋼太郎氏、開発中止となった新作は「シナリオもほとんど終わりかけていた」と明かす。1年半の制作が完全キャンセルに

『極限脱出』シリーズや『AI:ソムニウムファイル』シリーズなどを手がけたゲームクリエイターの打越鋼太郎氏が、約1年半にわたって開発していた新作ゲームについて、中止時点でシナリオもほとんど終わりかけていたことを明かした。すでに多くの素材も制作...
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「AIは手を抜くためではなく、こだわるために使う」打越鋼太郎氏が生成AI活用を支持する理由。人間相手では理想の70~80%で進めることも

『極限脱出』シリーズや『AI:ソムニウムファイル』シリーズなどを手がけたゲームクリエイターの打越鋼太郎氏が、ゲーム制作における生成AIの積極的な活用を支持する理由を語った。人間のスタッフ相手では理想の70~80%程度で作業を進める場合もある...
アイ ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ 210701

打越鋼太郎氏手掛ける本格ADV続編『アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ』発表。2022年春リリースへ

スパイク・チュンソフトは、Switch/PS4/Xbox Series/Xbox One/Windows 10/Steam『アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ』を発表しました。2022年リリース予定です。『アイ:ソムニウム...
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