『ダークソウルII スカラーオブザファーストシン』新規要素紹介ページが公開!大型アップデートver1.10詳細も公開、配信は2月5日

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フロム・ソフトウェアは、『ダークソウルII』の完全版タイトル『ダークソウルII スカラー オブ ザ ファースト シン』の公式サイトを更新し、本作における新規要素を公開しました。また、無印版ユーザーに新規要素の内容を無償提供する大型アップデートファイルVer1.10の詳細も発表されています。

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世界観を補完する新規要素

01.新キャラクター「原罪の探求者」

『ダークソウルII』の物語を補完するキャラクター「原罪の探求者」が新たに登場。ストーリーの語り部としてプレイヤーに新たな導きを与え、新たなイベントが追加されます。

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02.世界観設定の補完

一部の既存アイテムの説明文も加筆され、世界観設定を補完。

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03.主な調整項目

オンラインマルチプレイの調整

協力プレイ時間を延長し、マッチング条件を緩和してより繋がりやすく調整。さらにボスとの戦闘時に時間切れによる帰還を撤廃。

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新アイテム「空の指輪」

総獲得ソウル量を自ら調整することができる指輪。装備することで、獲得するソウル量が0となり、総獲得量を自ら調整することができる。

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エリア別マッチング率の表示

篝火から転送する際に表示される各エリアにおいて現在のキャラクターとマッチングしやすいプレイヤーが多い上位3つのエリアがハイライトして表示される。

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以上の新要素は、大型アップデートファイルver1.10にて無償配布。すでに発売中の『ダークソウルII』本編を所有している人も、最新アップデートファイルを適用することで、上記の新要素を無償にて導入可能です。

アップデートファイルver1.10詳細

  • 新キャラクター「原罪の探究者」の追加
  • 一部のアイテム説明文の修正
  • 誓約「覇者」を契約中は、エネミーが枯渇しないように変更
  • 誓約「覇者」を契約中の、エネミーから受けるダメージ増加率を上方修正
  • 新規アイテム「空の指輪」の追加
  • アイテム「錆びついた硬貨」の効果を上方調整
  • アイテム「力石」のドロップ確率を上方修正
  • 篝火転送メニューにて、マッチング情報を追加表示(マッチング範囲内のプレイヤーが多数いるエリアがハイライトされる)
  • オンラインマルチプレイで、協力プレイの召喚制限時間を延長
  • オンラインマルチプレイで、エリアの主との戦闘中は協力プレイの召喚制限時間切れにならないように変更
  • オンラインマルチプレイで、1周目と2周目以降のユーザーがマッチングされるように変更
  • オンラインマルチプレイで、マッチングしやすくなるように条件を緩和調整
  • オンラインマルチプレイで、他プレイヤーの世界に侵入時にエネミー誘導系のアイテムを使用できないように修正
  • オンラインマルチプレイの通知ダイアログよりも、NPC会話を優先して表示するよう修正
  • オンラインマルチプレイでの褒賞アイテムの調整
  • <通常マルチプレイ>

    • ホストが侵入された闇霊/報復霊を撃破:「人の像」を獲得
    • ホストが赤いサインから召喚した闇霊を撃破:「人の像」を獲得
    • ホストが侵入された灰霊(鐘守)を撃破:「楔石の塊」「楔石の原盤」「光る楔石」「竜の骨の化石」のうちからランダムで一つ獲得に変更
    • 誓約「ネズミの王」エリアで侵入先のホストを撃破:「ファロスの石」に加えて「つるすべ石」を追加

    <誓約「青の守護者」>

    • 「青教」のホストに救援として召喚され、闇霊を撃破:誓約の絆が上昇(+1)

    <誓約「ネズミの王」>

    • 「ネズミの王」エリアで召喚したクライアントを撃破:「ファロスの石」に加えて「つるすべ石」を追加

    <誓約「鐘守」>

    • 灰霊として侵入先のホストを撃破:「楔石の塊」「楔石の原盤」「光る楔石」「竜の骨の化石」のうちからランダムで一つ獲得に変更

    <誓約「闇の巡礼者」>

    • ホストが「古き闇の穴」で深淵霊を撃破:「篝火の探求者」に加えて「人の像」を追加
    • 深淵霊として侵入先のホストまたは他の深淵霊を撃破:「篝火の探求者」に加えて「人の像」を追加

    <誓約「血の同胞」闇霊>

    • 侵入先で救援として召喚された「青の守護者」を撃破: 誓約の絆の上昇値を上方修正(+2)
  • 人の像を篝火にくべたときの効果消去選択機能を篝火メニューに追加
  • 人の像を篝火にくべたときのマルチプレイ禁止効果中、各種サインを書けるように修正(召喚は不可)
  • 一般エネミーに魔術「擬態」の効果が入るように修正
  • 一般エネミーに魔術「音無し」の効果を上方修正
  • ロード時間の高速化(PS3版のみ)
  • タイトル画面で毎回レギュレーションのセーブが行われる現象の修正
  • セーブデータのマップ名と、データロード後のマップが一致しなくなる現象の修正
  • 2回目以降のエンディングをスキップ可能に修正
  • アイテム「遠眼鏡」の使用時のぼやけ効果を削除
  • アイテム「紅色の水」「真紅の水」を使用時に、最大使用回数1のスペルが回復しない現象の修正
  • 防具「鉄の古王の冠」の回復効果が効かなくなる現象の修正
  • 防具「白王の冠」「白王の鎧」「白王の手甲」「白王の足甲」の販売価格を修正
  • 溜りの谷にて、ミラのルカティエルと会話しても熔鉄城にサインが出ない現象の修正
  • 篝火「不死廟・入口」でアイテム「篝火の探究者」をくべられない現象の修正
  • リンデルトのリーシュとの敵対化時のバランスを調整
  • マデューラの地図の点火条件を「デュナシャンドラを倒す」から「玉座の守護者と玉座の監視者を倒す」に変更
  • エリアの主を撃破した際に、当該エリア内での侵入を抑制するため、人の像をくべた効果を自動発動するように変更
  • エリアの主を撃破した際に、インベントリが一杯の場合、アイテムが獲得できない現象の修正
    (足元にドロップするように変更)
  • マデューラにて、インベントリーが一杯の状態で潰れた瞳のオーブを使用し、リンデルトのリーシュを倒すとアイテムが入手できない現象の修正
    (足元にドロップするように変更)
  • 黒渓谷にて、巨人たちのソウルを99個所持している状態で巨人を倒すと、アイテム「捨てられた鍵」が取得されない現象の修正
  • 主聖堂にて、インベントリが一杯の状態で沈黙の巫女アルシュナに話しかけると、アイテムが入手できなくなる現象の修正
  • エンディングで「克服者の幻影指輪」「超越者の幻影指輪」の取得条件を満たした時にインベントリが一杯の場合、アイテムが獲得できない現象の修正
    (インベントリが空いたタイミングで取得するように変更)

関連リンク
 ・ダークソウルII スカラーオブザファーストシン

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