『ポケパーク カントー』2026年2月5日開園決定!世界観がわかる新トレーラーも本日公開 株式会社ポケモンは2025年11月11日、ポケモン初の屋外常設施設となる『ポケパーク カントー』を2026年2月5日(木)にグランドオープンすると発表しました。あわせて、施設の雰囲気をひと足先に味わえるオフィシャルトレーラーをポケモン公式Y... 2025.11.11その他
FF7浜口氏と小島監督が語るAI観 共通軸「創造は人間」、アプローチに違い 『ファイナルファンタジーVII リバース』ディレクター浜口直樹氏が「AIより優れたクリエイターでありたい」と目標を掲げ、小島秀夫監督は「友人」と語りました。表現は異なりますが、両者とも創造の主導権は人間が持つという認識で一致しています。浜口... 2025.10.25 2025.10.27その他
「企業が様子見したら、ユーザーも様子見する」―『サイレントヒル』岡本Pが“3作同時発表”で示したかったファンとの「フェア」な関係 「リメイクは縮小再生産になりがち」と語る『サイレントヒル』岡本P。なぜ1本ではなく3本同時発表というリスクを取ったのか?IPの未来を見据え、ファンとのフェアな関係を築くための「本気度」を示した戦略の背景を解説します。 2025.10.19その他
『Fallout』初代開発者が語る“非公式の想定”──中国が先に核を撃った理由やVaultスーツ製造法を解説 名作RPG『Fallout』の生みの親であるティム・ケイン氏が、初代開発チーム内で「真実」と共有されていたものの作中で明言されなかった設定を自身の動画で紹介し、ファンの間で大きな話題となっています。IGNが報じた内容によると、これらは現行の... 2025.10.15その他
「むしろ面白かった」植松伸夫氏が明かすFF音楽の裏側──3音制約を楽しみ、『片翼の天使』を実験で生んだ創作哲学 FF音楽の作曲家・植松伸夫氏が、ファミコン時代の3音制約を「むしろ面白かった」と振り返り、『片翼の天使』を実験的に生んだ創作哲学を語りました。すぎやまこういち氏との交流、今後のインディーズゲーム音楽への挑戦も明かしています。 2025.10.13その他
『アサシンクリード4』リメイク、RPGシステム導入で2026年発売目標と報道 『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』リメイク版の詳細が海外で報じられる。RPGシステムを導入し、現代編を削減。海賊コンテンツを拡充し、2026年3月の発売を目指すとされる。 2025.09.18その他
『龍が如く極3』公式サイトに一時掲載後削除 RGG Summit 2025は9月24日開催 龍が如くシリーズ公式サイトで「龍が如く 極3」ニュースカテゴリが一時掲載され削除。Google検索でも痕跡確認。セガ・龍が如くスタジオは2025年9月23日にRGG Summit 2025開催予定。 2025.09.18その他
神谷英樹が語る『大神2』開発の舞台裏:『ベヨネッタ3』の経験と独立スタジオの挑戦 神谷英樹氏の『大神2』開発インタビュー詳報。『ベヨネッタ3』のファン反応から得た教訓、独立スタジオCLOVERSの体制構築、RE ENGINE活用、TGA発表の舞台裏。ゲーム業界文化比較も必見。 2025.09.17その他
シリーズ集大成を謳う新作RPG『うたわれるもの 白への道標』2026年に発売延期──さらなるクオリティアップのため アクアプラスは本日(2025年9月12)、「うたわれるもの」シリーズの最新作『うたわれるもの 白への道標』の発売日を2025年秋から2026年に延期すると発表しました。変更前発売日: 2025年秋予定変更後発売日: 2026年予定(具体的な... 2025.09.12その他
カプコン退社から1年、『デビルメイクライ』『ドラゴンズドグマ』伊津野氏が語る「最後のチャンス」と“集大成”AAA新作 『Devil May Cry』『ドラゴンズドグマ』のディレクター伊津野英昭氏が語る、カプコン退社の背景とTencent傘下Lightspeed Studios Japanでの新規AAAアクション開発。「最後の大きな挑戦」とは何かを徹底解説。 2025.08.27その他関係者発言
任天堂はなぜ愛され続けるのか?元PlayStation幹部が語る経営の本質 PlayStation元幹部のショーン・レイデン氏が、ゲーム業界の未来について語るインタビューの中で、任天堂に対する深い評価を示しました。その内容は、単なる賞賛にとどまらず、企業としての姿勢、意思決定の基準、そして変化の激しい業界で生き残る... 2025.08.25 2025.08.26その他
『SEKIRO』アニメ化『SEKIRO: NO DEFEAT』制作決定 Qzil.laが手描き2Dで挑む フロム・ソフトウェア開発のアクション・アドベンチャーゲーム『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』が、初めて映像化されることが発表されました。新作アニメーションのタイトルは『SEKIRO: NO DEFEAT』で、アニメーショ... 2025.08.20その他
『黒神話:鍾馗』が正式発表|鍾馗伝説を描く新作アクションRPG【GameScience最新作】 GameScienceは、人気作『黒神話:悟空』に続く新作『黒神話:鍾馗』を発表しました。本作は中国古代の神魔伝説を題材にしたシングルプレイのアクションRPGで、Gamescom Opening Night Liveにて初公開されたトレーラ... 2025.08.20その他
『テイルズ オブ』リマスター第2弾は『エクシリア』か?8月18日発表に向けて海外チャンネルに動き バンダイナムコエンターテインメントが、『テイルズ オブ エクシリア』のリマスター版を2025年8月18日(現地時間)に発表する可能性が高まっています。発端となったのは、同社欧州向けYouTubeチャンネルで一時的に公開設定された動画サムネイ... 2025.08.15その他
『SEKIRO』アニメ化に現実味?KADOKAWAによる専用ドメイン登録が発見され話題に 人気アクションゲーム『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』のアニメ化に関する新情報が浮上。KADOKAWAによる「sekiro-anime.jp」ドメイン登録が海外フォーラムで発見され、アニメ化の信憑性が高まっています。公式発表や続報に注目が集まります。 2025.08.07その他
ユークス、アクアプラス子会社化で開発ジャンル拡大へ──美少女・恋愛ADVノウハウを活用し新規ユーザー層に接点 株式会社ユークス(東証スタンダード:4334)は2025年8月4日、株式会社アクアプラス(東京都新宿区)の全株式を取得し、完全子会社化することを発表しました。これにより、アクアプラスの100%子会社である株式会社フィックスレコード(大阪市淀... 2025.08.04その他
小島秀夫氏がAAAゲームに懸念「同じものばかり」「革新はインディーに」 『メタルギア』や『デス・ストランディング』を生み出した世界的なゲームクリエイターの小島秀夫監督は、海外メディアSSENSEとのインタビューで、SFや中世モンスターを題材にした大作ゲームばかりが並ぶ現状を「ほとんど同じで退屈だ」と嘆きました。... 2025.07.31その他
カプコン「ロックマンは重要IP」 新作ゲームの可能性を継続検討中 長年にわたり愛されてきたゲームシリーズ「ロックマン」について、カプコンがあらためてその重要性を強調しました。2025年7月に行われた定時株主総会の質疑応答において、カプコンは「ロックマンシリーズは当社にとって大切なIPであり、常に新たなゲー... 2025.07.07その他
エースコンバット最新作の続報間近か?30周年で河野ディレクターが「準備は整いました」とコメント 公式に開発中とされている『エースコンバット』新作が注目を集める2025年6月30日、フライトシューティングゲーム『エースコンバット』シリーズが30周年を迎えました。それにあわせて、シリーズのブランドディレクター・河野一聡氏がメッセージを発表... 2025.06.30その他
『リトルナイトメア VR: Altered Echoes』が発表。バンダイナムコがシリーズ最新作を告知 バンダイナムコは、人気ホラーアドベンチャーシリーズの新作として、『Little Nightmares VR: Altered Echoes』を発表しました。本作はシリーズ初のバーチャルリアリティ(VR)対応タイトルとなる予定です。『Litt... 2025.06.25その他