ゲーム業界

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EA買収合意のサウジPIFに「新規投資余力に懸念」報道 ゲーム投資の今後は

2025年9月末にEAを約550億ドル(約8兆円)で買収する取引に合意したばかりのサウジアラビア政府系ファンド「PIF」について、新規の大型投資に回せる現金が限られている可能性があるとThe New York Timesが報じました。ゲーム...
steam_251125 PC

Steam新作ゲーム、25ドル超の価格設定が「難しくなっている」との調査結果

Steamのベストセラー新作では、この約2年半で「安価なタイトル」が以前よりも多くなっています。ゲーム市場の分析を専門とするGameDiscoverCoが2023年2月から2025年10月までのデータを調べたところ、価格の中央値が14〜20...
ubisoft_251114 ゲーム業界

Ubisoft決算発表、延期の理由は「売上計上ルールの見直し」。『ミラージュ』は1000万到達、『シャドウズ』は好調報告も数字は非公開

ユービーアイソフト(Ubisoft)は日本時間の2025年11月21日、2025-26年度上半期(4〜9月)の決算を発表しました。今回の発表は、本来のスケジュールから約1週間遅れで行われ、「テンセントとの大型ディールに問題が出たのでは」「会...
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unity-x-epic-games_251119 ゲーム業界

UnityとEpicが協業。『フォートナイト』と「オープンなメタバース」を共に目指す

Unity TechnologiesとEpic Gamesは2025年11月19日、開発者会議「Unite 2025」において、両社の協業を発表しました。この協業により、Unityで制作されたゲームを『フォートナイト(Fortnite)』へ...
fallout-interplay_251119 その他

『Fallout』『Wasteland』に関わった開発者レベッカ・ハイネマン氏が62歳で死去 Interplay共同創設者

『Wasteland』『Fallout』などのRPGで知られるInterplay共同創設者レベッカ・ハイネマン氏が、62歳で逝去しました。全米『スペースインベーダー』王者から始まったキャリアと、その功績、最期の言葉をお伝えします。がん闘病の...
single-player-gamer-preference-survey-2025 ゲーム業界

世界3万人調査「シングルプレイ派」が優勢 米国65%・日本63%が支持、中国はマルチ派が多数

英調査会社Ampere Analysisは2025年11月17日、世界のゲーマーを対象としたプレイスタイルに関する意識調査の結果を発表しました。22の市場で3万4000人以上から回答を得たこのデータは、オンラインマルチプレイや運営型タイトル...
ubisoft-new-games-market-shift-2025 ゲーム業界

「新作ゲームが売れにくい」時代へ?Ubisoftが警告する市場の構造変化とは

大手ゲームパブリッシャーUbisoftの英国法人が、今後の収益減を見込む戦略レポートを英国の法人登記機関に提出し、ゲーム市場が大きな転換点を迎えている可能性を示しました。このレポートは「一部の注目作を除き、多くの新作はかつてほどの売上を達成...
tga-goty-nminees_251118 イベント

「TGA 2025」ノミネート発表『Expedition 33』がGOTY含む史上最多12部門で候補に

ゲーム業界の祭典「The Game Awards 2025」の全ノミネート作品が発表されました。最大の注目は、新規IP『Clair Obscur: Expedition 33』が、Game of the Yearを含む12部門で候補入りし、...
yoko-taro-g-star-2025_251118 ゲーム業界

『ニーア』ヨコオタロウ氏、「仕事してない」と言われる近年の状況を説明。複数プロジェクトの開発中止に言及

『NieR』シリーズを手がけるクリエイターのヨコオタロウ氏が、韓国で開催されたゲームカンファレンス「G-CON 2025」に登壇。「仕事してない」と言われがちな近年の状況について、その裏で複数のプロジェクトが開発途中で中止になっていたと明か...
lies-of-p_251117 ゲーム業界

『Lies of P 続編』や新たなソウルライクRPGなど、NEOWIZが2026年向け新作パイプライン公開

NEOWIZは2025年11月、2025年第3四半期決算のInvestor Presentation資料を公表しました。K-IFRSに基づく業績のほか、2026年に向けた新作ラインナップと、中長期のプロジェクトがまとめて掲載されています。本...
majo-no-niwa_251117 PC

韓国より日本で多く売れている『魔女の庭』と韓国インディーの今

韓国・釜山で行われたゲームショー「G-STAR」で、インディーゲーム『魔女の庭(原題:마녀의 정원)』の試遊台に長い行列ができました。本作を開発したのは、約10年間モバイルゲームを作ってきた韓国スタジオ・チームタパスです。そんな同作が、いま...
hori-yuji-g-star-2025_251116 イベント

ドラクエの父・堀井雄二氏、新作構想を明かす「AIパートナーと捜査するミステリーゲーム」――71歳のレジェンドが見据えるゲームの未来

『ドラゴンクエスト』シリーズの生みの親として知られるゲームクリエイターの堀井雄二氏が、2025年11月14日に韓国で開催されたゲームショウ「G-STAR 2025」のカンファレンスに登壇しました。堀井氏は講演の中で、プレイヤーの質問に自然言...
indie-game-awards_251115 イベント

 『Silksong』『Hades 2』『Expedition 33』などGOTY候補に。「Indie Game Awards 2025」ノミネート発表

インディーゲーム開発者を支援する団体「Six One Indie」は、2025年11月13日(現地時間)、第2回となる年次アワード「The Indie Game Awards 2025」のノミネート作品を発表しました。注目のゲーム・オブ・ザ...
ghost-of-yotei_250907 ゲーム業界

70ドルゲームは「より裕福な層」向けか。著名アナリストが指摘する消費の二極化

米国の市場調査会社Circanaの著名アナリスト、マット・ピスカテラ氏が、近年のゲーム市場における消費行動の二極化について分析を示しました。同氏によれば、70ドルで販売されるAAAタイトルは、主に「より裕福な人々」が購入する商品になりつつあ...
ubisoft_251114 ゲーム業界

Ubisoft、決算発表を異例の直前延期。株価95%減の苦境下で「大型買収」など憶測広がる

『アサシン クリード』シリーズなどで知られるフランスの大手ゲームパブリッシャー、Ubisoft Entertainment SAが、2025年11月13日(現地時間)、上半期の決算発表を直前に延期し、株式の取引停止を要請するという異例の措置...
kojima-photo-controversy-statement-explained_251112 ゲーム業界

小島秀夫監督の「ルッカの一枚」はなぜ物議を醸したのか?コジプロ声明とクルド問題の背景を整理

ゲームクリエイターの小島秀夫監督がSNSに投稿した一枚の写真が、複数の国のメディアで議論を呼ぶ事態となり、2025年11月12日、所属するコジマプロダクションが公式に声明を発表しました。なぜ一枚の写真が、政治的意図を問われるほどの議論に発展...
『空の軌跡 the 1st』に『空の軌跡SC』リメイク版のティザー映像収録、早期プレイヤーが発見 ゲーム業界

日本ファルコム『空の軌跡 the 2nd』2026年発売を正式発表。完全新規IPの制作も明らかに

日本ファルコム株式会社は2025年11月12日、2026年9月期(2025年10月~2026年9月)の業績見通しを発表しました。同社が公開した決算補足資料によると、「軌跡」シリーズの完全新作となる『空の軌跡 the 2nd』を同期間中に発売...
Stellar-Blade_251111 ゲーム業界

『ステラーブレイド』、PC/PS5以外のプラットフォーム展開を検討。公式決算資料でシフトアップが言及

『勝利の女神:NIKKE』などで知られる韓国のゲーム開発会社シフトアップが、アクションRPG『ステラーブレイド』について、現在展開中のPCおよびPlayStation 5以外のプラットフォームへの展開を検討していることがわかりました。これは...
ps5-slim_251111 PS5

PS5、全世界累計出荷台数が8,420万台を突破――25年度Q2は390万台を出荷

ソニーグループ株式会社が2025年11月11日に発表した2025年度第2四半期決算により、PlayStation 5(PS5)の全世界における累計出荷台数が8,420万台を突破したことが明らかになりました。当四半期(7月~9月)の出荷台数は...
super-mario-brothers_251110 ゲーム業界

宮本茂氏「Switchでやれることはやり尽くせた」Switch 2で現在の開発チームがどう挑むかに期待

任天堂の「スーパーマリオ」シリーズ生みの親である宮本茂氏が、デザイン誌「Casa BRUTUS No.308」(発行:マガジンハウス / 発売日:11月8日)のインタビューで、歴代マリオ作品への関わり方や、“マリオらしさ”の定義、そしてNi...
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