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ゲーム業界『MGSΔ』新体制が語る決断と設計思想──「いまやらないとシリーズの復活は難しい」
ゲーム業界TES6やGoW説が浮上?TGA 2025直前のKeighley謎の画像を解説
ゲーム業界「想像を絶する規模だった」ダン・ハウザーが語るRockstar退社理由と超大作開発の代償
ゲーム業界噂:新作『デッドライジング』開発中か。フランク・ウェスト再登場と海外報道
ゲーム業界『サイバーパンク2』開発にGTAやラスアス出身者が集結 ボストン精鋭チームが拡大
ゲーム業界FF7/8/10シナリオ担当・野島一成氏「主人公は喋らない」というドラクエ的刷り込みからの転換語る
ゲーム業界任天堂がバンダイナムコのシンガポール開発拠点を子会社化へ スプラ3協力スタジオ取得でシンガポール二拠点体制・開発力を強化
ゲーム業界セガ、「完全版」への懸念が新作の買い控え要因になり得ると説明
ゲーム業界堀井雄二氏「FFXは究極の完成形」ドラクエ生みの親が語るFF観
PCSteamの「不透明な決定」でスタジオ閉鎖の危機。新作ホラー『Horses』配信禁止の背景とは
ゲーム業界GTA生みの親Dan Houser氏「業界は面白い方向か金儲け偏重か、二つの道がある」
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ゲーム業界EA買収合意のサウジPIFに「新規投資余力に懸念」報道 ゲーム投資の今後は
PCSteam新作ゲーム、25ドル超の価格設定が「難しくなっている」との調査結果
ゲーム業界Ubisoft決算発表、延期の理由は「売上計上ルールの見直し」。『ミラージュ』は1000万到達、『シャドウズ』は好調報告も数字は非公開
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その他『Fallout』『Wasteland』に関わった開発者レベッカ・ハイネマン氏が62歳で死去 Interplay共同創設者
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