ゲーム業界「いい返事はもらえなかった」——それでも『サイレントヒル 2』リメイクを勝ち取った話
かつてホラーゲームを作ったことがなかったスタジオが、なぜ『サイレントヒル 2』のリメイクを任されたのか。大阪・関西万博で、Bloober TeamのMateusz Lenart氏がその道のりを語りました。コナミへの最初のアプローチ——「いい...
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