飯塚隆

sonic-35th_261002

『ソニック』の開発期間はかつて約2年、今は3年・5年かかるタイトルも。「2ラインでも難しい」ため複数タイトルを同時開発

『ソニック』シリーズの開発体制について、シリーズ総合プロデューサーの飯塚隆氏が東京ゲームショウ2026で語った。ゲーム開発の長期化を背景に、現在は複数タイトルを同時並行で進める体制を敷いているという。AUTOMATONのインタビューで飯塚氏...
Sonic-Shadow_260928

シャドウ、今では「ソニックと同程度の人気」に。飯塚隆氏「もっと活躍の場を増やしたい」

『ソニック』シリーズのクリエイティブオフィサーを務める飯塚隆氏が、東京ゲームショウ2026で東南アジアメディアの合同取材に応じ、現在のシャドウ・ザ・ヘッジホッグについて語った。One More Gameから35周年でさらに注目してほしいキャ...
sonic-iizuka_260922

『ソニック』最悪期には上層部から「シリーズ全体を終了すべき」と言われていた。飯塚隆氏は社内で存続のため戦った

『ソニック』シリーズを率いる飯塚隆氏が、TGS 2026で行われたOne More Gameのインタビューで、「最悪の時期には、上層部からシリーズ全体を終了すべきだと言われた」と振り返った。飯塚氏自身は「シリーズをできるだけ長く存続させるた...
ソニックシリーズ最新作 210528

『ソニック』シリーズ2022年発売予定の新作は「従来とは違う形のもの」に。ソニックVTuber化の準備も

ソニックチームを統括しシリーズ全体のプロデュースを担当する飯塚隆氏と、クリエイティブディレクター星野一幸氏のインタビューがファミ通最新号に掲載。その内容の一部が明らかとなりました。飯塚氏「2022発売予定の新作は、未来に向かってどう進化した...
スポンサーリンク