ゲーム業界
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ゲーム業界『サイレントヒルf』竜騎士07氏が語るエンディング条件を「見せる」狙い
ゲーム業界宮崎英高氏「ソウルライクは必ずしも“新発明”ではない」——Game Informerインタビュー
PC『メタファー:リファンタジオ』橋野桂氏、続編は「急いで出さない」——成功に乗じず慎重に検討
ゲーム業界『サイレントヒル』は「年1本ペース」を目指したい。岡本プロデューサーが意気込みを語る
ゲーム業界橋野桂「P5の後は、ペルソナにあまり関わっていない」──それでも「安心して」
ゲーム業界ペルソナ30周年、和田氏「世界規模で盛りだくさんの施策を準備」——シリーズ展開にも言及
ゲーム業界『ゼノギアス』『ゼノサーガ』脚本の嵯峨空哉氏、ゲームシナリオ執筆からの引退を表明──家庭の事情により
ゲーム業界LEVEL5日野社長「8~9割はAI」発言を釈明──未発表タイトルの事例が“拡大して伝わった”と説明
ゲーム業界Peak/R.E.P.O.の「friendslop」呼称──投資家が異議、「侮蔑的な響き」と「投資家向け資料での頻出」を懸念
PC名越スタジオ『GANG OF DRAGON』Steamページが更新、新規スクリーンショット公開
PC元Rockstar技術責任者が語る『GTA6』100ドル価格説の現実味―オンライン収益優先の合理性とは
PC『Expedition 33』失格が示した“応募規定”の線引き 「消した」では済まない、生成AIと“工程”コンプラの落とし穴
ゲーム業界『Call of Duty』『Apex Legends』で知られるヴィンス・ザンペラ氏が死去(55歳) 米NBC4などが交通事故で死亡と報道
PC「中傷は受け入れない」『サイバーパンク2077』開発者がロード画面説を一蹴。透明化も可能だったREDengineの「奇跡」
ゲーム業界「快適すぎると記憶に残らない」——小島監督が語る、”快適さ”を最優先しないゲームデザインの理由
ゲーム業界小島監督「あんまりストーリーじゃない」重要なのは「また行きたい」と思える世界
未分類「2〜3時間が10分で終わることも」ファルコムがAI活用に言及——用途として挙がったのはブレスト・調査・誤字脱字
PC「続けたい」ではなく「悔いなし」で20年──『龍が如く 極3』は”新作視点で遊べる”大幅再構築に
Switch 2