ゲーム業界
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PC『零 ~紅い蝶~ REMAKE』公式が発売翌日に調整パッチ予告——「羽化」弱体化やフェイタルフレームのダメージ増加へ
PS5『紅の砂漠』PS5 Pro、VRR環境なら60fps超——DF検証、現行ビルドはPSSRアップグレード未適用
ゲーム業界野村哲也氏、他作品でも「セフィロスみたいなキャラを作って」と依頼多数——MTG×FFインタビューで明かす
ゲーム業界『龍が如く』横山昌義氏、遥は「女性版桐生」として設計——桐生の抑圧の真逆を担うキャラクター
ゲーム業界『ポートピア』完成直前、2KB不足で約1000文を全見直し ——堀井雄二氏が「削らなかった」のは”ニヤッとさせる”テキストだった
ゲーム業界PS Plus 3月ゲームカタログ『スペースマリーン2』『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』など6本追加か——海外メディアがリーク
ゲーム業界『アリス マッドネス リターンズ』結末の”その後”、EAのIPを使わずに描く——マギー氏の精神的続編構想が具体化
ゲーム業界名越スタジオへの資金提供、ネットイースが5月停止の方針——『Gang of Dragon』完成に追加70億円超必要
PC『Echoes of Aincrad』二刀流は習得不可——開発チームが語る”世界観優先”の設計判断
PC『FF7リメイク』第3作で“ウータイ”がメインロケーションに——浜口氏「登場しなかったらファンに怒られる」、ハイウインド飛行も重要要素
ゲーム業界同時に8つしか音を鳴らせないSFCで、植松伸夫氏は5つをピアノに使った――『FF6』冒頭曲「予兆」の制作秘話
ゲーム業界『エルデンリング』のシステムデザイナー西田新一郎氏が2001年に語った『キングスフィールド』の設計原則——NPCとモンスターは同一パラメータだった
PS5『紅の砂漠』PS5 ProならPSSR2で4K・高フレームレート実現へ、Pearl Abyssが発売直前に描画最適化の詳細を公開
PS5ソニー、『Ghost of Yotei』など大型PS5ゲームのPC展開を撤回か——コンソール独占に回帰とBloombergが報道
ゲーム業界『アサクリIV』リメイク、Ubisoftが初めて自ら公式ブログにアートワークを掲載――本文ではタイトル名に一切触れず
ゲーム業界「整合性」より「熱量」——龍が如くスタジオ横山昌義代表が語る、香港ノワール映画に根ざした演出哲学
PC『バイオ レクイエム』レオンに結婚説——指輪の発見でファンの議論広がる
ゲーム業界SHIFT UP「自社パブリッシング拡張」を採用公告で宣言、『ステラーブレイド』続編のパブリッシャーはまだ決まっていない
Switch 2