『サイレントヒル1~3』開発の8年間、「一度もデートしなかった」伊藤暢達氏。休日を削り、床に広げた段ボールで眠った日々を振り返る 『サイレントヒル1~3』でモンスターデザインを手がけ、『2』『3』ではアートディレクターも務めた伊藤暢達氏が、3作品を開発していた8年間の私生活について明かした。仕事にほとんどの時間を費やしていた当時は、恋人を作ることも諦め、「一度もデート... 2026.09.08関係者発言
『サイレントヒル』開発にはKONAMIと各スタジオの“バイブル”が存在。双方を持ち寄り、重点を決める 『SILENT HILL』シリーズの開発では、各開発スタジオがシリーズを独自に分析した「バイブル」を持っており、KONAMI側でもユーザー調査や過去作品の分析をもとにバイブルを作成している。双方はそれらの資料を持ち寄り、作品ごとにどの要素を... 2026.07.29関係者発言
「企業が様子見したら、ユーザーも様子見する」―『サイレントヒル』岡本Pが“3作同時発表”で示したかったファンとの「フェア」な関係 「リメイクは縮小再生産になりがち」と語る『サイレントヒル』岡本P。なぜ1本ではなく3本同時発表というリスクを取ったのか?IPの未来を見据え、ファンとのフェアな関係を築くための「本気度」を示した戦略の背景を解説します。 2025.10.19その他
噂:あるリーカーが『サイレントヒル』新作のものと主張する4枚の画像をツイート。コナミから著作権侵害の訴えを受け削除に。中には伊藤暢達氏のサイン入りも その名を知られるリーカーDusk Golem氏が『サイレントヒル』の新作と主張する4枚の画像をツイート、その数時間後に著作権者の訴えによって削除されるという出来事がありました。同氏によると、著作権侵害の訴えはコナミから行われたものとのこと。... 2022.05.13その他