PC『Beast of Reincarnation』ストーリーモードでも実績・エンディング差なし。クリア後はハード超えのNEW GAME+も ゲームフリークの新作『Beast of Reincarnation』では、難度をストーリーモードに変更しても、アチーブメントや収集要素、エンディングに違いはない。クリア後には、ハードモードを上回る高難度のNEW GAME+も用意されている。... 2026.07.23PCPS5Xbox Series関係者発言
PC『Beast of Reincarnation』はなぜクゥを頼りたくなるのか。敵の強さや受け流しに表れた“相棒との共闘”設計 『Beast of Reincarnation』では、敵の強さや受け流し、拘束などを通じて、プレイヤーが自然と相棒のクゥを頼りたくなる戦闘が設計されている。そうした設計意図について、本作でディレクター兼シナリオライターを務めるゲームフリーク... 2026.07.23PCPS5Xbox Series関係者発言
PC『Beast of Reincarnation』は「一人と一匹」から逆算して作られた——ゲームフリーク古島ディレクターが設計思想を語る ゲームフリークが開発するアクションRPG『Beast of Reincarnation』(ビースト・オブ・リンカネーション)の詳細が明らかになりました。ディレクターの古島康太氏はファミ通.comのインタビューで、本作が「新ジャンルへの挑戦」... 2026.01.27PCPS5Xbox Series
PCゲームフリーク新作『Beast of Reincarnation』2026年夏発売、刀アクション×コマンドRPGの”一人と一匹”の旅 ゲームフリークは2026年1月23日、『Beast of Reincarnation』を2026年夏に発売すると発表しました。対応プラットフォームはPS5、Xbox Series X|S、Xbox on PC、Xbox Cloud。Game... 2026.01.23PCPS5Xbox Series