PS4『Ghost of Tsushima』マップはSucker Punch史上最大かつ多様性に富み高密度 ─ ディレクターが語る
『Ghost of Tsushima』のマップについて、ディレクターNate Fox氏がIGNのインタビューで語りました。「State of Play」で見せたマップは非常に拡大されており、スタートエリアのほんの一部に過ぎない。これまでSu...
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