宮本茂

Nintendo_260326 関係者発言

宮本茂氏、最近の任天堂には保存会のような色が強まっていると反省。新しい血を入れる必要を語る

任天堂の宮本茂氏が、最近の同社には保存会のような色が強まっているとの反省を示した。任天堂流のものづくりを受け継ぎつつも、昔ながらの形をそのまま続けるのではなく、新しい血を取り入れる必要があるという。週刊ファミ通の創刊40周年記念インタビュー...
super-mario-brothers_251110 企業動向

宮本茂氏「Switchでやれることはやり尽くせた」Switch 2で現在の開発チームがどう挑むかに期待

任天堂の「スーパーマリオ」シリーズ生みの親である宮本茂氏が、デザイン誌「Casa BRUTUS No.308」(発行:マガジンハウス / 発売日:11月8日)のインタビューで、歴代マリオ作品への関わり方や、“マリオらしさ”の定義、そしてNi...
miyamoto-shigeru_250711 関係者発言

任天堂・宮本茂氏「ゲームは作品ではなく商品」 ユーザーのための開発姿勢が話題に

任天堂の代表的なゲーム開発者である宮本茂氏が、「ゲームは芸術作品ではなく“商品”である」と捉えていることが、あらためて注目を集めています。これは、2025年7月に行われた任天堂の株主向けQ&Aでの発言がきっかけです。宮本氏はこの場で、「現場...
スポンサーリンク