Sandfall Interactive

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『Clair Obscur: Expedition 33』、ターン制+回避・パリィは「誰にも好まれない」と言われていた 開発陣は実際に遊んだ面白さを優先

The Game Awards 2025でゲーム・オブ・ザ・イヤーを含む9部門を受賞した『Clair Obscur: Expedition 33』だが、ターン制バトルに回避やパリィを組み合わせる設計は、発売前に「誰にも好まれない」と何度も言...
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『CO: Expedition 33』開発元「プレッシャーは重要じゃない」次回作も自分たちの感性を優先

『Clair Obscur: Expedition 33』を手がけたSandfall Interactiveの幹部2名が、次回作でも自分たちの感性を優先する方針をEdge誌のインタビューで明かしました(GamesRadar+報道)。Game...
「制約されたくない」500万本超え『Expedtion 33』開発者が語る次回作の自由―ワシントン・ポスト PC

「制約されたくない」500万本超え『Expedtion 33』開発者が語る次回作の自由―ワシントン・ポスト

500万本突破の『Clair Obscur』開発者Broche氏が次回作でジャンル変更を示唆。「ストーリー、アートスタイルに制約されたくない」と語る開発哲学をWashington Postが報道。感謝のアップデートも発表
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『Clair Obscur: Expedition 33』500万本突破!新エリア&ボス追加の大型無料アップデート決定

フランスのインディーゲームスタジオSandfall Interactiveとパブリッシャー兼クリエイティブスタジオKepler Interactiveが開発した『Clair Obscur: Expedition 33』。このリアルタイム操作...
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『Clair Obscur: Expedition 33』は単発作ではない──ディレクターが語るシリーズ継続の意図と「前作を忘れる」創作スタイル

『Clair Obscur: Expedition 33』のディレクター、ギヨーム・ブロシュ氏は、本作が「Clair Obscur」シリーズの一部であり、これで終わりではないことを明言しました。続編や新作の詳細はまだ発表されていませんが、シ...
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