PC『Clair Obscur: Expedition 33』は制服だけで作品が分かるデザインを目指した――『進撃の巨人』の制服と『BLEACH』のキャラ造形が影響 『Clair Obscur: Expedition 33』では、制服を見ただけで作品を判別できるようなデザインを目指すにあたり、『進撃の巨人』を参考にしたという。あわせて、キャラクター造形は『BLEACH』のシンプルで印象に残るデザインから... 2026.08.01PCPS5Xbox Series関係者発言
Switch 2『Clair Obscur: Expedition 33』開発元、Switch 2版の実現方法を探ることに関心。移植には大きな技術的課題 『Clair Obscur: Expedition 33』を手がけるSandfall Interactiveが、Nintendo Switch 2版の実現に向けた方法を探ることに関心を示した。ただ、現時点で何かを発表するにはまだ早いとしてお... 2026.07.29Switch 2関係者発言
PC『Clair Obscur: Expedition 33』、ターン制+回避・パリィは「誰にも好まれない」と言われていた 開発陣は実際に遊んだ面白さを優先 The Game Awards 2025でゲーム・オブ・ザ・イヤーを含む9部門を受賞した『Clair Obscur: Expedition 33』だが、ターン制バトルに回避やパリィを組み合わせる設計は、発売前に「誰にも好まれない」と何度も言... 2026.07.15PCPS5Xbox Series関係者発言
企業動向『CO: Expedition 33』開発元「プレッシャーは重要じゃない」次回作も自分たちの感性を優先 『Clair Obscur: Expedition 33』を手がけたSandfall Interactiveの幹部2名が、次回作でも自分たちの感性を優先する方針をEdge誌のインタビューで明かしました(GamesRadar+報道)。Game... 2026.01.05企業動向関係者発言
PC「制約されたくない」500万本超え『Expedtion 33』開発者が語る次回作の自由―ワシントン・ポスト 500万本突破の『Clair Obscur』開発者Broche氏が次回作でジャンル変更を示唆。「ストーリー、アートスタイルに制約されたくない」と語る開発哲学をWashington Postが報道。感謝のアップデートも発表 2025.10.11PCPS5Xbox Series
PC『Clair Obscur: Expedition 33』500万本突破!新エリア&ボス追加の大型無料アップデート決定 フランスのインディーゲームスタジオSandfall Interactiveとパブリッシャー兼クリエイティブスタジオKepler Interactiveが開発した『Clair Obscur: Expedition 33』。このリアルタイム操作... 2025.10.08PCPS5Xbox Series
PC『Clair Obscur: Expedition 33』は単発作ではない──ディレクターが語るシリーズ継続の意図と「前作を忘れる」創作スタイル 『Clair Obscur: Expedition 33』のディレクター、ギヨーム・ブロシュ氏は、本作が「Clair Obscur」シリーズの一部であり、これで終わりではないことを明言しました。続編や新作の詳細はまだ発表されていませんが、シ... 2025.08.28PCPS5Xbox Series