キム・ヒョンテ

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『Stellar Blade』キム・ヒョンテ氏、『紅の砂漠』を遊んで開発思想が変化。「ゲームはもう少し簡単に」と考えていたが、一定の“挑戦”も必要と実感

SHIFT UPのキム・ヒョンテ氏が、『紅の砂漠』をプレイしたことをきっかけに、自身のゲーム開発に対する考え方が変わったと明かした。以前は「ゲームはもう少し簡単にすべきではないか」と考えていたが、好きなゲームに対するプレイヤーの能動性を再認...
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『Stellar Blade』は「コンプリートエディション」でも完成にあらず。キム・ヒョンテ氏「完成していませんよ?」、続編発売ごろに初代へ変化の可能性

『コンプリートエディション』まで発売された『Stellar Blade』について、SHIFT UPのキム・ヒョンテ氏は、まだ完成形ではないと明言した。さらに、続編『Stellar Blade BLOOD RAIN』が出るころには、初代にも何...
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『Stellar Blade』イヴの実物衣装スキャンに7~8人のモデル参加。衣装に合わせて体型を選定

SHIFT UPのキム・ヒョンテ氏が、『Stellar Blade』主人公イヴの身体表現について、実物衣装を使ったスキャン時に衣装に合わせてモデルを選定していたことを明かしている。キム氏は4Gamerのインタビューで、イヴを作るうえで最もこ...
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『Stellar Blade』開発当時、SHIFT UPは「あと3か月程度しか給料を払えない」状況に。投資家からは「本作を諦めて別プロジェクトに移れば、会社価値をより高く評価する」との声も

韓国メディアInvenのインタビューにて、SHIFT UPのキム・ヒョンテ氏は、『Stellar Blade』開発当時、同社が「給与を3か月程度しか支給できない状況」に置かれたこともあったと明かした。当時は投資を受けるため各所を訪ねたものの...
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