PC『Beast of Reincarnation』ストーリーモードでも実績・エンディング差なし。クリア後はハード超えのNEW GAME+も ゲームフリークの新作『Beast of Reincarnation』では、難度をストーリーモードに変更しても、アチーブメントや収集要素、エンディングに違いはない。クリア後には、ハードモードを上回る高難度のNEW GAME+も用意されている。... 2026.07.23PCPS5Xbox Series関係者発言
PC『Beast of Reincarnation』はなぜクゥを頼りたくなるのか。敵の強さや受け流しに表れた“相棒との共闘”設計 『Beast of Reincarnation』では、敵の強さや受け流し、拘束などを通じて、プレイヤーが自然と相棒のクゥを頼りたくなる戦闘が設計されている。そうした設計意図について、本作でディレクター兼シナリオライターを務めるゲームフリーク... 2026.07.23PCPS5Xbox Series関係者発言
Switch 2『ぽこ あ ポケモン』Metacriticで89点——ポケモンシリーズ歴代最高、否定的レビューは現時点で0 レビュー集積サイトMetacriticに2026年3月3日AM5:00時点で掲載された57件のレビューによると、Nintendo Switch 2向けライフシム『ぽこ あ ポケモン』のメタスコアは89点です。これは同サイトにおけるポケモンシ... 2026.03.03 2026.03.04Switch 2企業動向関係者発言
Switch 2でんきを使い果たして色が薄くなったピカチュウ──『ぽこ あ ポケモン』が”強さ”の呪縛から離れて見つけた新たなデザイン 2026年3月5日発売予定のNintendo Switch 2用ソフト『ぽこ あ ポケモン』について、コンセプト&シニアディレクターの大森滋氏(ゲームフリーク)ら開発陣4名がファミ通.comのインタビューに応じました。ポケモン初のスローライ... 2026.02.17Switch 2企業動向関係者発言
PC『Beast of Reincarnation』は「一人と一匹」から逆算して作られた——ゲームフリーク古島ディレクターが設計思想を語る ゲームフリークが開発するアクションRPG『Beast of Reincarnation』(ビースト・オブ・リンカネーション)の詳細が明らかになりました。ディレクターの古島康太氏はファミ通.comのインタビューで、本作が「新ジャンルへの挑戦」... 2026.01.27PCPS5Xbox Series
PCゲームフリーク新作『Beast of Reincarnation』2026年夏発売、刀アクション×コマンドRPGの”一人と一匹”の旅 ゲームフリークは2026年1月23日、『Beast of Reincarnation』を2026年夏に発売すると発表しました。対応プラットフォームはPS5、Xbox Series X|S、Xbox on PC、Xbox Cloud。Game... 2026.01.23PCPS5Xbox Series
その他増田順一氏がゲームフリークを退職し株式会社ポケモンのチーフ・クリエイティブ・フェローに就任 ゲームフリーク創立当初からのメンバーであり、2022年5月31日まで常務取締役を務めていた増田順一氏が同社を離れ、2022年6月1日より株式会社ポケモンのチーフ・クリエイティブ・フェローに就任したことが明らかとなりました。これまでに培ったポ... 2022.06.01その他