小島監督、25年前の『MGS2』で描いた世界が「今、まさに現実に」。SNSで偽情報が膨張し、政治や日常を変える恐怖 小島秀夫監督が、2001年発売の『メタルギアソリッド2』で描いたデジタル社会について、「それが今、まさに現実となっていて」と語った。SNSがまだ普及していなかった時代に、SNSがある種の生命を持つような物語を描いたと振り返り、偽情報が政治や... 2026.10.18関係者発言
「そこが結構一番怖い」小島監督『デススト』を未プレイの人から「ウォーキングシミュレーター」と評され、その認識が今も残る恐怖を語る 小島秀夫監督が、『DEATH STRANDING』をプレイしていない人から、遊んだかのように「ウォーキングシミュレーターだ」と評され、その認識が今も残っていることへの恐怖を語った。発言があったのは、10月14日にギズモード・ジャパンが公開し... 2026.10.18関係者発言
小島秀夫氏、DLSS 5話題から『DS2』の映像作りを説明。俳優をよく見せるため照明を何度も調整、AIによる改変には複雑な思い 小島秀夫氏が、TBSラジオ「コジ10 小島秀夫の『最高の10時にしよう』」EP.36で、DLSS 5をめぐって『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』が話題になったことに触れ、本作の映像作りや、AIによって作品へ手... 2026.10.07関係者発言
「あと1本、『メタルギア』を作ろうよ」大塚明夫が語る小島秀夫監督への思い。「本人に話した?」には「ご想像にお任せします(笑)」 『メタルギア』シリーズでスネークを演じてきた声優の大塚明夫さんが、文春オンラインのインタビューで、小島秀夫監督と再び『メタルギア』を作ることへの思いを語った。大塚さんは以前、森久保祥太郎さんと天﨑滉平さんのYouTube番組『もりの巣』で、... 2026.10.04関係者発言
『PHYSINT』はPlayStationでも発売される? 小島秀夫氏「僕にはわからない」 Xboxが新たなパブリッシングパートナーとなった『PHYSINT』は、PlayStationでも発売されるのか。IGNのインタビューでこの点を直接問われた小島秀夫氏は、「それについては僕にはわかりません――Xboxに聞いていただくべき質問で... 2026.09.21関係者発言
『PHYSINT』、SIEの資金提供終了後も制作は一度も停止せず。Xbox提携発表直後のIGN取材時点では「ごく小さなチーム」、ほかの『PHYSINT』メンバーは全員『OD』へ 小島秀夫氏が手がける新作『PHYSINT』は、SIEによる資金提供の終了後も、一度も制作を止めることなく進められていた。Xboxとの交渉が続くなかでもチームは存続し、ゲームについて試行錯誤を続けていたという。この内容は、IGNによる小島氏へ... 2026.09.21企業動向関係者発言
小島秀夫氏、63歳を迎え「やりたいことは増え、やれる時間は減る」 それでもゲーム制作に注力したいと語る 小島秀夫氏が8月24日、63歳の誕生日を迎え、自身のSNSを更新した。投稿では、年齢を重ねるにつれて「やらなければいけないこと」や「やりたいこと」が増える一方、それらを「やれる時間」は減っていくとの考えをつづっている。あわせて小島氏は、時間... 2026.08.25関係者発言
小島秀夫氏、PS新作ディスク終了に悲しみ ”蛇口をひねる権利”しか持てなくなる未来への恐怖を語る ゲームクリエイターの小島秀夫氏が、PlayStation向け新作ゲームのディスク版生産が2028年1月に終了することについて、物理メディア育ちとして非常に悲しいと語った。その悲しみを示したうえで、小島氏の話はディスク終了そのものにとどまらず... 2026.07.06関係者発言
小島秀夫監督『OD』は“怖すぎてやめる人”にも続けてもらう仕組みを構想 一人用ホラーとして恐怖の限界を目指す 小島秀夫監督が手がける新作ホラー『OD』は、一人用ゲームとして“怖さ”の限界を目指す一方で、怖すぎてプレイをやめてしまう人にも遊び続けてもらうシステムを考えているという。Entertainment WeeklyのXbox特集で、小島監督が本... 2026.06.23Xbox Series関係者発言
小島監督が予告していた『Physint』収録工程、配役募集として具体化しつつある。占拠バスの乗客役やドイツ訛りの敵役など コジマプロダクションのスパイアクション新作『Physint(Working Title)』について、新たな配役募集の内容が報じられている。MP1stが見つけた情報をもとに、Video Games Chronicle(以下、VGC)も詳細を伝... 2026.04.14企業動向関係者発言
「快適すぎると記憶に残らない」——小島監督が語る、”快適さ”を最優先しないゲームデザインの理由 小島監督は香港で開催されたDisney Asia Pacific Showcaseで、CNNのインタビューに応じました。話題に挙がったのは『Death Stranding 2: On the Beach』(以下、Death Strandin... 2025.12.21企業動向関係者発言
小島監督「あんまりストーリーじゃない」重要なのは「また行きたい」と思える世界 「僕ストーリーを作ってると言いますけど、あんまりストーリーじゃないと思うんですね」──小島秀夫監督がWIRED JAPANの「Tech Support」で、良いゲームの条件と飽きないゲームの作り方について語りました。良いゲームの条件「小島さ... 2025.12.20企業動向関係者発言
小島秀夫監督の「ルッカの一枚」はなぜ物議を醸したのか?コジプロ声明とクルド問題の背景を整理 ゲームクリエイターの小島秀夫監督がSNSに投稿した一枚の写真が、複数の国のメディアで議論を呼ぶ事態となり、2025年11月12日、所属するコジマプロダクションが公式に声明を発表しました。なぜ一枚の写真が、政治的意図を問われるほどの議論に発展... 2025.11.12企業動向
FF7浜口氏と小島監督が語るAI観 共通軸「創造は人間」、アプローチに違い 『ファイナルファンタジーVII リバース』ディレクター浜口直樹氏が「AIより優れたクリエイターでありたい」と目標を掲げ、小島秀夫監督は「友人」と語りました。表現は異なりますが、両者とも創造の主導権は人間が持つという認識で一致しています。浜口... 2025.10.25 2025.10.27その他
コジマプロダクション10周年記念イベント「Beyond The Strand」開催決定、最新プロジェクト発表へ ゲームスタジオ「コジマプロダクション」は、設立10周年を記念したスペシャルイベント「Beyond The Strand」を開催すると発表しました。本イベントでは、同スタジオの最新情報発表を中心に、今後の展望に関するトークセッションが行われる... 2025.09.01イベント
小島秀夫監督「AIはゲーム史における第3の革命」──NGSC25で語られた学習型AIの可能性 ゲームクリエイターの小島秀夫監督が、AI(人工知能)技術はゲームにおいて3D化やインターネット接続に並ぶ「第3の大きな革命」になるとの見解を示しました。この発言は、サウジアラビア・リヤドで開催されたイベント「New Global Sport... 2025.08.30 2025.08.31関係者発言
小島秀夫氏がAAAゲームに懸念「同じものばかり」「革新はインディーに」 『メタルギア』や『デス・ストランディング』を生み出した世界的なゲームクリエイターの小島秀夫監督は、海外メディアSSENSEとのインタビューで、SFや中世モンスターを題材にした大作ゲームばかりが並ぶ現状を「ほとんど同じで退屈だ」と嘆きました。... 2025.07.31その他
『デス・ストランディング』アニメ化進行中──小島秀夫が描く“境界なき物語”の未来 ゲームクリエイター・小島秀夫氏が、代表作『デス・ストランディング』のアニメ化を進めていることをVogue Japanとのインタビューで明かしました。すでに実写映画化も発表されている同作は、ゲームを起点にさまざまなメディアへと展開中です。本記... 2025.05.29その他
小島監督の新作『PHYSINT』発売は2030年以降の見込み ─ 映画とゲームの融合を目指すアクション・エスピオナージゲーム ゲームクリエイターの小島秀夫監督は、次回作となるアクション・エスピオナージゲーム『PHYSINT』の開発に、今後5〜6年を要する見込みであることを明らかにしました。また、自身の死後に備え、ゲームのアイデアを収めたUSBメモリを用意しているこ... 2025.05.19PS5
小島秀夫監督がXbox Game Studioと提携して新作開発へ「ずっと作りたかったゲーム」 コジマプロダクションの小島秀夫監督は、新規タイトルの開発でXbox Game Studiosと提携することを発表しました。小島監督のメッセージは以下の通りです。「ずっと作りたかったゲームがあります。それは誰も体験したことも見たこともない、ま... 2022.06.13未分類