関係者発言『ウィッチャー』リメイク、オープンワールド化で「ペースと規模が即座に変わる」 初代の元開発者がその難しさを語る
初代『ウィッチャー』でリードストーリーデザイナーを務めたArtur Ganszyniec氏は、原作のロケーションをオープンワールド化すれば、必要なコンテンツが増え、「プロジェクト全体のペースと規模が即座に変わる」と語った。Fool’s Th...
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