CD PROJEKT RED

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『ウィッチャー3 追憶の調べ』初代『The Witcher』OPの“鎖”を実戦で披露。新モンスターの防御に対処、弱点も狙える

CD PROJEKT REDは、gamescom 2026で披露した『ウィッチャー3 ワイルドハント』第3弾拡張パック『追憶の調べ』のデモの一部をまとめた映像を公開した。今回の映像で具体的な使い方が披露されたのが、ゲラルトの新武器「鎖」だ。...
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『ウィッチャー3 追憶の調べ』新地域レッテンは『血塗られた美酒』に匹敵する規模感。ダンディリオンの故郷と一族を描く

CD PROJEKT REDは、『ウィッチャー3 ワイルドハント』第3弾拡張パック『追憶の調べ』について、gamescom 2026で披露したデモの一部をまとめた映像を公開した。新地域「レッテン」は、『血塗られた美酒』に匹敵する規模感を持つ...
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『ウィッチャー4』は問題を後回しにしない開発へ CDPR、『サイバーパンク2077』では「誤った認識」があったと振り返る

CD PROJEKT REDが、『サイバーパンク2077』の経験を踏まえて開発工程を見直している。共同CEOのミハウ・ノヴァコフスキ氏はGame Developerのインタビューで、現在開発中の『ウィッチャー4』について、PC、PS5、Xb...
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『ウィッチャー3』リマスター版が9月29日配信へ!戦闘や移動を改善、馬操作も刷新。無料アップグレードも案内

CD PROJEKT REDは、2026年開催の「gamescom Opening Night Live」にて、『The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered』を発表した。配信日は2026年9月29日を予定して...
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『ウィッチャー』リメイク、オープンワールド化で「ペースと規模が即座に変わる」 初代の元開発者がその難しさを語る

初代『ウィッチャー』でリードストーリーデザイナーを務めたArtur Ganszyniec氏は、原作のロケーションをオープンワールド化すれば、必要なコンテンツが増え、「プロジェクト全体のペースと規模が即座に変わる」と語った。Fool’s Th...
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『サイバーパンク2077』3500万本突破でも、CDPR共同CEOは「完全な信頼回復ではない」と語る

『サイバーパンク2077』は累計販売3500万本を超え、2025年第3四半期決算でも売上増を支えた。2020年の発売当初に大きな批判を受けた作品は、アップデートと拡張コンテンツを経て、販売面でははっきり持ち直している。それでもCD PROJ...
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『ウィッチャー4』から始まる新三部作、6年で3本展開する計画。CD PROJEKTが説明

CD PROJEKTは、『ウィッチャー4』から始まる新たな『ウィッチャー』サーガに拡張を加える余地があるか問われ、「6年で3本の『ウィッチャー』ゲームを発売する」計画を理由に、今後の三部作に拡張を追加するのは難しいと説明した。同じ2026年...
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『ウィッチャー3』新拡張『追憶の調べ』ゲラルトの剣は「物語にとって非常に重要」 数週間前の投稿にも描かれていた

『ウィッチャー3 ワイルドハント 追憶の調べ』(The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past)が2027年にPlayStation 5/Xbox Series X|S/PC向けに配信予定であること...
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『ウィッチャー3』新たな拡張パック「追憶の調べ」発表。2027年にPS5/Xbox Series X|S/PC向け発売予定

CD PROJEKT REDは、『ウィッチャー3 ワイルドハント(The Witcher 3: Wild Hunt)』の第3弾となる新たな拡張パック「追憶の調べ(Songs of the Past)」を発表した。2027年にPS5 / Xb...
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『サイバーパンク2077』PS5 Pro対応アップデートが4月8日配信、最大90fpsからフルレイトレーシングまで3モード追加

CD PROJEKT REDが『サイバーパンク2077』のPS5 Pro対応を発表した。2026年4月8日に無料アップデートとして配信する。PlayStation Blogで同社のVP兼グローバルアートディレクターのKuba Knapik氏...
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『ウィッチャー3』新拡張の噂が再浮上――CFO発言の「新コンテンツ」は何を指すのか

『ウィッチャー3』に新たな拡張コンテンツが登場するとの噂が、再び話題となっています。きっかけは、CD PROJEKTのPiotr Nielubowicz CFOが2025年11月下旬の決算説明会で述べた「新コンテンツが2026年中にリリース...
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『サイバーパンク2』開発にGTAやラスアス出身者が集結 ボストン精鋭チームが拡大

CD PROJEKTは2025年11月に行われた決算説明会にて、『サイバーパンク2077』の続編となる『Cyberpunk 2(サイバーパンク2)』の開発チームが80名を超えたと発表しました。今後2年で人員を倍増させ、開発体制を本格化させる...
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『サイバーパンク2077』3500万本突破、CDPRの主要収入源に。販売ペースは『ウィッチャー3』超え

CD Projektは最新の決算報告で、オープンワールドRPG『サイバーパンク2077』の累計販売本数が3500万本を突破したと発表しました。発売からの同期間で比較すると、同社の代表作である『ウィッチャー3 ワイルドハント』を上回る販売ペー...
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『GTA 6』再延期にCDPRが“自虐エール” サイパン公式が「あのツイート」で示したメッセージとは

Rockstar Gamesが、待望の超大作『Grand Theft Auto VI』(GTA 6)の発売時期を2026年11月19日へ変更するという2度目の延期を発表し、コミュニティに衝撃が走りました。この決定に対し、『サイバーパンク20...
『ウィッチャー』原作者が「流派は不要」と明言、Reddit AMAで真意語る

『ウィッチャー』原作者が「流派は不要」と明言、Reddit AMAで真意語る

『ウィッチャー』シリーズの原作者アンドジェイ・サプコフスキ氏が、ゲーム版で重要な要素となっている「ウィッチャー流派」システムについて「完全に不要」との見解を示しました。RedditのAMA(Ask Me Anything:なんでも質問セッシ...
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『サイバーパンク2077』に新展開か──CDPRが9月4日に向けて謎のN.U.S.A.メッセージを投稿

CD Projekt Red(CDPR)が、サイバーパンク2077に関連する謎めいたメッセージをソーシャルメディアに投稿し、ファンの間で様々な憶測が飛び交っています。9月4日という具体的な日付が示されたこの投稿は、ゲーム内の架空政府N.U....
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『ウィッチャー4』圧巻の技術デモ公開。シリ主役の次世代オープンワールドがUE5で描かれる

Epic GamesとCD Projektは、Unreal Engine 5.6を使用した『The Witcher 4』の技術デモを、2025年6月3日の「State of Unreal」で公開しました。本デモはゲーム本編ではなく、技術的可...
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CD PROJEKT REDが語る「自社の強み」への回帰──AAAオープンワールドRPGに専念する理由

CD PROJEKT RED(CDPR)の共同創業者マーチン・イウィンスキ氏と共同CEOアダム・バドウスキ氏が、公式ポッドキャスト「AnsweRED」で今後の開発方針について語りました。彼らは、過去の試行錯誤を経て、やはり自分たちの強みであ...
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『サイバーパンク2077』続編が仮称「サイバーパンク2」として開発初期段階に ─ UE5採用&新都市の舞台も

CD Projektは、『Cyberpunk 2077』の続編がコードネーム「Project Orion」の使用はこの段階で終了し、仮称「Cyberpunk 2」として正式にプリプロダクション段階へ移行したことを発表しました。本作は、Unr...
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『サイバーパンク2077』続編「Project Orion」、ナイトシティに加え“堕落したシカゴ風”の新都市が登場へ

『サイバーパンク2077』の続編「Project Orion」では、ナイトシティに加え、全く新しい都市が舞台として登場予定です。この新都市は“シカゴが悪い方向に進んだような雰囲気”を持つとされ、従来とは異なる世界観が描かれる模様です。開発は...
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