絵と音楽には生成AIを使わず――『アナザーエデン』『ハーヴェステラ』高大輔氏が語るImpachiの方針 『アナザーエデン 時空を超える猫』や『ハーヴェステラ』のプロデューサーとして知られる高大輔氏が、2026年1月に株式会社Impachi(インパチ)を設立し、新作ゲームの開発を進めている。AUTOMATONのインタビューの中で高氏は、スクウェ... 2026.04.22企業動向関係者発言
「テトリス」をなぞらず反転した 米光一成氏が語る初代「ぷよぷよ」誕生の経緯 4Gamerの「ぷよぷよ」35周年記念対談で、初代「ぷよぷよ」の生みの親である米光一成氏は、好きだった「テトリス」や「コラムス」に似せるのではなく、「テトリス」の背骨にあるソリッドなところを反転させる発想から初代作の方向を見つけたと振り返っ... 2026.04.21企業動向関係者発言
強化を重ねた先で、なぜ見直しに踏み切ったのか――『GUILTY GEAR -STRIVE-』Ver.2.00 2026年4月9日に実装された「GUILTY GEAR -STRIVE-」の大型アップデートVer.2.00について、プロデューサーの宮内 健氏が4Gamerのインタビューで狙いと経緯を語った。全体的なキャラクターバランスの調整や新システム... 2026.04.21企業動向関係者発言
『Assassin’s Creed Black Flag Resynced』4月24日に正式お披露目へ 「Assassin's Creed Black Flag Resynced: Worldwide Reveal Showcase」と題された配信は、日本時間4月24日(金)午前1時(太平洋時間4月23日午前9時/東部時間午後12時/英国時間... 2026.04.21企業動向関係者発言
吉田修平氏、2019年の役割変更を回想 「言うことを聞かなかったから」 PlayStation Worldwide Studios(WWS)を率いた吉田修平氏が、オーストラリアのゲームイベントALT: GAMES 2026の登壇中、2019年の役割変更について語った。This Week in Video Gam... 2026.04.20 2026.10.18企業動向関係者発言
『The Last of Us』に複数の免疫者構想か 元Naughty Dog開発者が過去のNeil Druckmann氏の話を回想 『The Last of Us Part 3』が正式に動いているとは現時点で確認されていないものの、シリーズの今後をめぐる憶測は続いている。そうした中、元Naughty Dog開発者のGabriel Betancourt氏が、Neil Dr... 2026.04.20企業動向関係者発言
レベルファイブ日野社長はなぜ書かないのか 「固定化」を避け、最後に残る核だけを作品にする創作術 レベルファイブの日野晃博氏が、Yahoo! JAPANに掲載された上野直彦氏によるインタビューの中で、自身の創作プロセスを語った。印象的なのは、設定を先に文章へ落とし込まず、頭の中で空想を反復しながら、最後まで残ったものを作品の核にしていく... 2026.04.16 2026.04.22企業動向関係者発言
『トモダチコレクション わくわく生活』開発チームが全領域で貫いた「リアルにしすぎない」設計判断 『トモダチコレクション わくわく生活』の開発チームが、見た目・声・動きのすべてで「リアルにしすぎない」判断を一貫して適用していたことが、任天堂の開発者インタビュー「開発者に訊きました」で語られた。Switchの性能を使えばMiiの表現をもっ... 2026.04.15Switch
カプコン新作『プラグマタ』メタスコア86の好発進。レビューでは戦闘高評価、物語は賛否 カプコンの新規IP『プラグマタ』の海外レビューが4月13日に解禁され、Metacriticで86点を獲得した。PS5版のレビューは90件。うちpositive(肯定的)が84件で97%を占め、mixed(中立的)が3件。negative(否... 2026.04.14PCPS5Xbox Series
小島監督が予告していた『Physint』収録工程、配役募集として具体化しつつある。占拠バスの乗客役やドイツ訛りの敵役など コジマプロダクションのスパイアクション新作『Physint(Working Title)』について、新たな配役募集の内容が報じられている。MP1stが見つけた情報をもとに、Video Games Chronicle(以下、VGC)も詳細を伝... 2026.04.14企業動向関係者発言
元Xbox幹部Ed Fries氏が語った日本パブリッシャーの立場──ソニー独走は避けたいがXbox支持は見せられなかった 初代Xboxでゲーム開発部門のトップを務めたEd Fries氏が、当時の日本メーカーとの交渉について語った。GamesRadar+が伝えている。同氏の証言から浮かび上がるのは、当時の国内メーカーが置かれていた複雑な立場だ。「ソニーの独走は食... 2026.04.13企業動向関係者発言
高精細なのに想像力を奪わない『エルデンリング』 あきまん氏が「絵がうまい」と評した理由 カプコン出身のイラストレーター・あきまん氏(安田朗氏)が『エルデンリング』のグラフィックについてXに投稿した評価が、あらためて注目を集めている。GamesRadar+は2026年4月11日、この発言を『紅の砂漠』のような高精細タイトルとの比... 2026.04.12企業動向関係者発言
『Phantom Blade Zero』の”カンフーパンク”とは何か 実在風景を組み替えて作る世界観 『Phantom Blade Zero』(ファントムブレイドゼロ)のクリエイターで、S-GameのCEOでもあるQiwei Liang氏(通称Soulframe氏)が、公式Xで同作の世界観について語っている。Eurogamerもその内容を取... 2026.04.10PCPS5企業動向関係者発言
『エースコンバット8』兵器は“連動”で見せる――輸送・組み立てを含む設計思想を開発チームが語る バンダイナムコエンターテインメントの開発チームが、『エースコンバット8 ウイングス・オブ・シーヴ』の兵器設計について語っている。PlayStation Japan公式のインタビュー映像でのことだ。今作では兵器が単独で稼働するのではなく、輸送... 2026.04.10PCPS5Xbox Series
『Forza Horizon 6』道幅への指摘にデザインディレクターが回答——「本物らしさより楽しく遊べる方を選ぶ」 『Forza Horizon 6』の日本マップをめぐり、道幅が実際より広いのではないかという指摘が出ていた。デザインディレクターのTorben Ellert氏はGAME Watchのインタビューで、本物らしさとゲームプレイのどちらかを選ぶな... 2026.04.10PCPS5Xbox Series企業動向関係者発言
SHIFT UPキム氏、韓国ゲーム業界はいま「岐路」―― 多様化と“信頼されるゲーム”の重要性語る 『勝利の女神:NIKKE』や『Stellar Blade』で知られるSHIFT UPの創業者兼CEO、キム・ヒョンテ氏が、4Gamer.netのインタビューで韓国ゲーム業界の現状について語った。キム氏の認識は明快だ。業界はいま、“いいスパイ... 2026.04.09企業動向関係者発言
『ゼルダ ティアキン』巨大ボス「フリザゲイラ」の制作を支えた専用ツール。規格外の「速度制限」対応 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の開発において、巨大な敵「フリザゲイラ」のアニメーション制作を効率化するために、専用のデバッグ機能が追加されていたことが分かった。開発に参加したモノリスソフトのアニメーターらが、同社公式サイ... 2026.04.09SwitchSwitch 2
レオンの“妻”を巡るファン推測が再燃 『バイオRE:4』デモ版に存在した年齢を重ねたアシュリーと見られる写真が再び話題に 『バイオハザード RE:4』のデモ版にだけ残っていた、年齢を重ねたアシュリーと見られている写真が再び話題になっている。Kotakuによると、この写真が『バイオハザード レクイエム』のレオンのリングを巡る新たな手がかりではないかとして、ファン... 2026.04.08PCPS5Switch 2Xbox Series未分類
『サイバーパンク2077』PS5 Pro対応アップデートが4月8日配信、最大90fpsからフルレイトレーシングまで3モード追加 CD PROJEKT REDが『サイバーパンク2077』のPS5 Pro対応を発表した。2026年4月8日に無料アップデートとして配信する。PlayStation Blogで同社のVP兼グローバルアートディレクターのKuba Knapik氏... 2026.04.08PS5企業動向関係者発言
『FF7リバース』の曲数が膨大になった理由。 ボス戦はフェーズごとに別曲、『リメイク』時点で管理表は約600曲規模 『ファイナルファンタジーVII リバース』の楽曲はなぜこれほど多いのか。SQUARE ENIX MUSIC Channelが公開したサウンドトラックPlus発売記念の開発者対談で、その設計上の理由が語られている。カットシーンに曲をつけるだけ... 2026.04.07企業動向関係者発言