ファイナルファンタジーXVI

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【FF16】『ファイナルファンタジーXVI』バトルシステムや育成要素など様々な詳細が明らかに

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【FF16】『ファイナルファンタジーXVI』基本アクション解説動画が公開

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【FF16】『ファイナルファンタジーXVI』イフリート VS ガルーダ 大迫力の召喚獣バトル映像が公開

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【FF16】『ファイナルファンタジーXVI』の世界をドット風に表現したスペシャルムービー公開

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【FF16】吉田直樹プロデューサー、半年後にPC版発売の噂を一蹴「PC版が出るなんて誰も一言も言ってない」|※記事修正

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【FF16】『ファイナルファンタジーXVI』主要キャラクターのキャスト陣が発表

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【FF16】『ファイナルファンタジーXVI』発売日が6月22日に決定。最新トレーラーもお披露目

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【FF16】年内に発売日発表予定の『ファイナルファンタジーXVI』がブラジルでレーティングを取得

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【FF16】『ファイナルファンタジーXVI』ストーリーだけに専念した場合のプレイ時間は35~40時間。寄り道含めると70時間程度に

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【FF16】PS5『ファイナルファンタジーXVI』は半年間の時限独占に。PS公式が明記

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【FF16】『ファイナルファンタジーXVI』完成度は9割5分。年内にもう1本トレーラーを公開し、あわせて発売日も発表予定。体験版の配信計画も

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【FF16】『ファイナルファンタジーXVI』最新トレーラー公開。ティザーサイトも更新され「ディオン」「バルナバス」の紹介が追加

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【FF16】『ファイナルファンタジーXVI』吉田P曰く「次のトレーラーは10月公開の見込み。その次くらいには”いつ頃発売”という話ができれば…」。開発進捗に関する話も

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『ファイナルファンタジー16』TGSパンフレットに新たなアートワークが掲載

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【FF16】『ファイナルファンタジーXVI』吉田直樹氏インタビューまとめ:オープンワールドではない、複数のスケールで展開するバトル、召喚獣バトルはSTGやプロレスなどそれぞれ異なるゲームデザイン、超高速ジェットコースターのような物語、多彩なやりこみ要素など

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【FF16】『ファイナルファンタジーXVI』2023年夏リリースへ!最新トレーラー公開

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【FF16】『ファイナルファンタジーXVI』新PVは完成済みで間もなく公開の見込みと吉田Pが明かす。新映像を見た斎藤氏は「すげーの作ったなwww」と感嘆

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『ファイナルファンタジーXVI』の開発は大詰め。吉田直樹氏が明かす

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『ファイナルファンタジーXVI』開発遅延により新情報公開時期が春頃に延期。吉田直樹氏が報告

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『FF16』スキルツリーに似たシステム搭載、開発は少人数からスタート、序盤は作って壊すを繰り返した ─ 吉田直樹氏が坂口博信氏との対談で明かす

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『ファイナルファンタジーXVI』フェイシャルキャプチャなどの関係で音声収録は英語が先行。日本語はこれから間もなく ─ 音声収録には決して立ち会わないという吉田Pのポリシーも語られる

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『ファイナルファンタジーXVI』コンソールにおけるPS5独占は期限付き?いずれは他のコンソールでも発売される可能性が浮上

その他

スクエニ、PS5版『ファイナルファンタジーVII リメイク』とシリーズ新作『ライフイズストレンジ3』を2月に発表か ─ 信頼性の高いインサイダーが明かす

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【FF16】『ファイナルファンタジーXVI』ティザーサイトがオープン ─ 世界観&キャラ情報解禁 キービジュアルもお披露目

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【FF16】『ファイナルファンタジーXVI』基礎開発やシナリオ制作は既に完了 ─ 求人情報より開発状況が判明

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『ファイナルファンタジーXVI』10月下旬にティザーサイトオープン予定 ─ 吉田直樹氏が明かす

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PS5『ファイナルファンタジーXVI』発表!『FF14』吉田直樹氏がプロデューサーを担当(※更新)

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