日野晃博

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レベルファイブ30周年記念作品は未発表タイトル。日野氏、各IPは“5年後”ではなく1年半に1作品が理想と語る

レベルファイブは、30周年記念作品として未発表タイトルを用意している。ファミ通のVIPインタビューで、レベルファイブ代表取締役社長/CEOの日野晃博氏が、同社の30周年に向けた目標を語った。発表済みラインアップとは別の記念作品に加え、各IP...
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『うしろ』はSwitch 2用に「変えようかな」 日野晃博氏が発売予定表への掲載継続で言及

レベルファイブの日野晃博氏が、2008年から週刊ファミ通の発売スケジュールに掲載されている『うしろ』について、Nintendo Switch 2用への変更に言及した。ファミ通.comのVIPインタビューで、『うしろ』の発売スケジュールへの掲...
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レベルファイブ日野社長はなぜ書かないのか 「固定化」を避け、最後に残る核だけを作品にする創作術

レベルファイブの日野晃博氏が、Yahoo! JAPANに掲載された上野直彦氏によるインタビューの中で、自身の創作プロセスを語った。印象的なのは、設定を先に文章へ落とし込まず、頭の中で空想を反復しながら、最後まで残ったものを作品の核にしていく...
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『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』開発進捗とテスト映像が公開。発売時期は2023年に ─ シリーズ集大成としてとことん完成度を突き詰めると日野社長が語る

レベルファイブは、Switch/PS4/iOS/Android向けに開発中のシリーズ最新作『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』について、その進捗状況を伝える映像を公開しました。映像には日野晃博社長が自ら出演しており、まずは開発の長...
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『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』2021年へ延期。イナズマイレブンの集大成的な自由度の高い作品を目指し再始動 ─ マネージャーが主人公のゲーム完全オリジナルストーリーを描く

レベルファイブの日野晃博社長は本日、開発が難航しているシリーズ最新作『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』に関して、その現状を明らかにしたうえ、今後の方針について詳細を綴りました。英雄たちのグレートロード現状と今後についてゲーム開発...
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今春発売予定の『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』開発が難航中と日野社長が報告。4月までには方針を発表したい考え

2019年9月に開発体制の変更と改名、そして2020年春への発売延期が発表された『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』について、レベルファイブ日野社長が自身のTwitterを通じて現状を報告しました。それによると、開発エンジンなどの...
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『イナズマイレブン アレスの天秤』開発体制の変更と『~ 英雄たちのグレートロード』への改名が発表。“アレスの天秤”をベースに過去キャラも登場する新たなタイトルに。発売時期は2020年春へ

レベルファイブは、PS4/Switch/iOS/Android用ソフト『イナズマイレブン アレスの天秤』について、開発体制の変更を発表しました。これに伴い、ゲームのタイトルを『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』に改名し、発売時期も...
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