PC『鬼武者 Way of the Sword』二瓶D、操作の「手触り」づくりで『スーパーマリオ オデッセイ』から影響。「同じような手触り」をどう生み出すか考えた 『鬼武者 Way of the Sword』ディレクターの二瓶賢氏が、本作の「操作の手触り」を考えるうえで『スーパーマリオ オデッセイ』から影響を受けていたことを明かした。同作ならではの操作感に着目し、『鬼武者』でも同じような手触りをどう生... 2026.09.07PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
PC『鬼武者』門脇P「もっと『鬼武者』を作りたい」。20年ぶりの完全新作が発売、その先への思いを語る 『鬼武者 Way of the Sword』プロデューサーの門脇章人氏が、今後さらに『鬼武者』作品を作りたいという意向を示した。『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』以来、約20年ぶりとなる完全新作が本日9月4日に発売を迎えるなか、そ... 2026.09.04PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
PC『鬼武者 Way of the Sword』“一閃”など剣戟とボス戦が海外レビューで高評価。ボス再利用や寄り道には不満も カプコンの『鬼武者 Way of the Sword』について海外レビューが公開された。複数のレビューで特に高く評価されているのが、敵の攻撃を見極めて反撃につなげる剣戟とボス戦だ。3/5と厳しめの評価を付けたVGCも戦闘そのものは高く評価し... 2026.09.01PCPS5Switch 2Xbox Series
PC『鬼武者 Way of the Sword』には「片手/両手の構え切替」があった。操作が複雑になり削除、アクションは現在の戦闘へ継承 カプコンが2026年9月4日に発売予定の『鬼武者 Way of the Sword』では、開発初期に「両手の構え」と「片手の構え」を切り替える戦闘システムが存在していたという。しかし、実際にシステムを作ってみると操作は当初の狙い以上に複雑に... 2026.08.31PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
PC『鬼武者 Way of the Sword』ボス戦では連鎖一閃なし。一閃はできるが、連鎖はしない 『鬼武者 Way of the Sword』のボス戦では、一閃はできるが、その後に連鎖一閃へはつながらない。二瓶賢ディレクターがそう説明した。ボスにも一閃はできるが、連鎖はしないファミ通インタビューでは、過去作を極めると連鎖一閃でボスも数秒... 2026.06.12PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
PC『鬼武者 Way of the Sword』第4弾映像公開、武蔵の内面と新登場人物を紹介 カプコンは2026年発売予定の『鬼武者 Way of the Sword』について、「4th トレーラー:物語紹介」を公開しました。この映像では主人公・宮本武蔵が抱える葛藤や、新たに登場するキャラクター、多様なステージの詳細が紹介されていま... 2025.09.25PCPS5Xbox Series
PC『鬼武者 Way of the Sword』最新映像公開|爽快な剣戟アクションと多彩な幻魔を紹介 カプコンは剣戟アクションシリーズの完全新作『鬼武者 Way of the Sword』の最新映像「3rdトレーラー:幻魔の実験体」を公開しました。本作は2026年発売予定で、個性豊かな幻魔や新たな強敵、そして爽快なアクションの数々が明らかに... 2025.08.20PCPS5Xbox Series
PC『鬼武者 Way of the Sword』新映像公開──もうひとりの鬼武者“佐々木巌流”が登場 2025年6月7日、「Summer Game Fest 2025」にて、カプコンは『鬼武者 Way of the Sword』の最新映像「2ndトレーラー:強敵登場」を初公開しました。新映像では、主人公・宮本武蔵の前に立ちはだかる佐々木巌流... 2025.06.07PCPS5Xbox Series