Elden Ring

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『ELDEN RING』フロム史上最大のボリューム、ボス攻略順だけでなく回避も可能な高い自由度、リアルタイムに変化する時間と天候、大規模以外にも中小規模の作り込まれたダンジョンが多数存在など…宮崎英高氏インタビュー情報

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フロム・ソフトウェアの新作アクションRPG『ELDEN RING』ゲームだけに留まらない様々な分野で展開へ

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フロム・ソフトウェア新作アクションRPG『Elden Ring』2022年1月21日リリース決定!最新トレーラーもお披露目

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『Elden Ring』最新トレーラーの一部がリークか。短く荒い映像が拡散中|※更新:断片をまとめた映像を掲載

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MSフィル・スペンサー氏、「『Elden Ring』をかなりプレイした。宮崎氏が手掛けたゲームの中で最も野心的」

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新トレーラー公開に期待!フロム・ソフトウェア新作『Elden Ring』2月開催の台北ゲームショウに映像出展(※更新)

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『ELDEN RING』は『ダークソウル』を王道進化させた作品。広大なフィールドの導入がゲームに変化を与える

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フロム・ソフトウェア新作『ELDEN RING』ゲームプレイのベースは『ダークソウル』だが、広大なオープンフィールドがそこに変化をもたらす

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フロム新作アクションRPG『ELDEN RING』オープンフィールドにより世界と物語のスケール、探索の深さと自由度が増大。ボリュームも過去最高に!

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フロム・ソフトウェア新作RPG『Elden Ring』正式発表!

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噂:フロム・ソフトウェア新作アクションRPG『Elden Ring』PS4/XB1/PCでリリースへ!宮崎英高氏とジョージ・R・R・マーティン氏が制作

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