『ペルソナ4 リバイバル』1周目オールコミュMAXは『P5R』より達成しやすいと矢島D。必要ポイントや出現場所を調整 『ペルソナ4 リバイバル』で、1周目の全コミュMAXは『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』より達成しやすい――。東京ゲームショウ2026で韓国メディア向けに行われたインタビューで、ディレクターの矢島大亮氏がそう答えた。シリーズの日常パートを語るうえ... 2026.09.20PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『ペルソナ4 リバイバル』原作で「伝わると思っていたが、伝わっていなかった」情報を補完。脚本は一部を削る調整も アトラスが開発中の『ペルソナ4 リバイバル』では、原作の脚本を見直す過程で、当時はプレイヤーに伝わると考えていたものの、十分には届いていなかった情報があったことが分かったという。リメイクにあたっては、そうした部分を調整し、キャラクターの意図... 2026.09.15PCPS5Switch 2Xbox Series
『ペルソナ4 リバイバル』シャドウ演出は「生々しくしすぎない」よう調整。対峙シーンは原作より暗く、緊張感を強化 アトラスが開発中の『ペルソナ4 リバイバル』では、シャドウとの対峙シーンを原作より暗く、緊張感のあるものへ作り直している。その一方で、表現が過度に生々しくなりすぎないよう調整も加えているという。これは、Invenのインタビューで、プロデュー... 2026.09.14 2026.09.15PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
『ペルソナ4 リバイバル』開発中にイベント数が何倍にも増える状況に。和田氏は抑えようとするも、現場が言うことを聞かず 『ペルソナ4 リバイバル』の開発では、制作を進めるなかでイベント数そのものが何倍にも増えるような状況になったという。イベント制作・演出の経験があり、その大変さを知るゼネラルプロデューサーの和田和久氏は、増加を抑えようとしたものの、現場が言う... 2026.09.14 2026.09.15PCPS5Switch 2Xbox Series関係者発言
全世界3,000万本突破の『ペルソナ』、「ゲームの中身」は海外向けをあまり意識せず。世界同時発売を前提に開発 アトラス『ペルソナ』チーム総合プロデューサーの和田和久氏が、シリーズの世界的な拡大後も、ゲーム作りの哲学は変わっていないと説明した。ゲームの中身については海外向けにどうするかをあまり意識しない一方、世界同時発売を念頭に、ローカライズやQA、... 2026.09.08関係者発言
『ペルソナ4 リバイバル』新戦術で「簡単になりすぎる」危険。敵・ダンジョン・難易度まで含め戦闘をゼロから再構築 『ペルソナ4 リバイバル』の戦闘システムを大きく作り直した理由について、P-STUDIO総合プロデューサーの和田和久氏がGamescom 2026の取材で明かした。和田氏はGamereactorのインタビューで、「ボコスカラッシュ」や「バト... 2026.09.08PCPS5Xbox Series関係者発言
『ペルソナ4 リバイバル』花村陽介を恋愛対象にする案を開発側も検討、しかし見送り。過去作には未使用の「告白音声」も 『ペルソナ4 リバイバル』で花村陽介を恋愛対象にすることについて、開発側でも検討していたことが明らかになった。プロデューサーの和田和久氏によると、陽介だけでなく、ほかの男性キャラクターへの対応まで必要になると考えたことから、作業量と時間・ス... 2026.08.30PCPS5Xbox Series関係者発言
『ペルソナ1』『2』リメイクについて、P-STUDIO総合プロデューサー「個人的にはぜひやるべき」「やらなければならないと思う」 『ペルソナ1』『ペルソナ2』のリメイクについて、P-STUDIO総合プロデューサーの和田和久氏が、個人的には「ぜひやるべき」「やらなければならないと思う」との考えを明かした。海外メディアGamerBravesのインタビューで語ったものだ。イ... 2026.08.11関係者発言
『ペルソナ』はグループ内で「企画を立てすぎだ」と言われることも。開発長期化を見据え、数年先から逆算 『ペルソナ』シリーズでは、長期化が進むゲーム開発を見据え、数年先を見越して逆算しながら動いているという。『ペルソナ』チーム総合プロデューサーの和田和久氏は、グループ内で「企画を立てすぎだ」と言われることもあるとしつつ、そこまで先を見ておかな... 2026.07.11関係者発言
『ペルソナ6』現代日本で都市伝説やオカルティックな事件に立ち向かう少年少女たち Xbox Games Showcase 2026で、『ペルソナ6』が正式発表された。公開されたティザーでは、発売時期やゲームシステムなどの詳細は明かされていない。一方、同時にオープンしたXboxストアの紹介文では、現代日本の街を舞台に、学校... 2026.06.08PCPS5Xbox Series
『ペルソナ4 リバイバル』はどこまで“ゴールデン”なのか――マリー、新規イベント、新戦術も公開 『ペルソナ4 リバイバル』は、公式サイトのABOUT P4Rで『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』のフルリメイクと説明されている。原作のストーリーラインはそのままに、ビジュアル、UI、バトル、イベントが現代的に生まれ変わるとも案内されている。公式... 2026.06.08PCPS5Xbox Series
『ペルソナ4 リバイバル』、XboxストアでESRB「Mature 17+」表記 6項目の内容記述も表示 『ペルソナ4 リバイバル』(Persona 4 Revival)のXboxストア商品ページで、ESRBの年齢区分「Mature 17+」と内容記述が表示されている。内容記述には暴力や性的テーマなどが含まれている。XboxストアでESRB「M... 2026.06.04PCPS5Xbox Series
橋野桂氏、アトラスJRPGは「より広い層へ」——ただし「強みは維持したい」 『ペルソナ3・4・5』や『メタファー:リファンタジオ』を手がけた橋野桂ディレクターは、アトラスのJRPGを「より広い層に遊びやすく、アクセシブルに」するためフォーマット更新が必要だと述べました(Push Square報道)。同時に「物語など... 2026.01.06企業動向関係者発言
『ペルソナ4 リバイバル』発表の裏で動く“次の一手”──P-STUDIO総合Pが「シリーズの今後」にも言及 アトラスの人気RPG『ペルソナ』シリーズに新たな動きがありました。2025年6月9日に発表された『ペルソナ4 リバイバル』は、ファンから長年にわたって愛されてきた名作RPG『P4』を、現世代機向けにフルリメイクする作品として大きな注目を集め... 2025.06.09その他
『P4』遂にリメイク!『ペルソナ4 リバイバル』発表 ── 青春×ミステリー×オカルトが絡み合うRPGの金字塔が復活へ 『ペルソナ4 リバイバル』は、2025年6月9日に開催された「Xbox Games Showcase」にて正式に発表されました。 アトラスの人気RPG『ペルソナ4』が、リメイク作品『ペルソナ4 リバイバル』として蘇ります。対応プラットフォー... 2025.06.09PCPS5Xbox Series
『ペルソナ4 リメイク』間もなく発表か──Xbox Showcaseでの登場を海外メディアが一斉報道 アトラスによる人気RPG『ペルソナ4』のリメイク版が、2025年6月9日に開催予定の「Xbox Games Showcase」で発表される見込みであると、複数の海外メディアが報じています。本作はPlayStation 5、Xbox Seri... 2025.06.06PCPS5Xbox Series
『ソウルハッカーズ2』オープニングムービー公開 アトラスは8月25日に発売する『ソウルハッカーズ2』(PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One/Steam ※Steamのみ8/26発売)のオープニングムービーを公開しました。 2022.08.18PCPS4PS5Xbox OneXbox Series
『ソウルハッカーズ2』テレビCM「生き返る悪魔召喚師」編&「世界の終焉」編が公開 アトラスは8月25日に発売するPS5/PS4/Xbox Series/Xbox One/Windows10|11/Steam用ソフト『ソウルハッカーズ2』(※Steamのみ8/26発売)のテレビCM「生き返る悪魔召喚師(デビルサマナー)」編... 2022.08.12PCPS4PS5Xbox OneXbox Series
『ソウルハッカーズ2』第4弾PVが公開 アトラスは8月25日に発売を予定している『ソウルハッカーズ2』(PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One/Windows10|11/Steam ※Steam版のみ8/26発売)の第4弾PVを公開しました。 2022.08.05PCPS4PS5Xbox OneXbox Series
“はじめて遊んだメガテン/ペルソナ”、“リメイク希望作品”など「アトラスアンケート調査2022」回答内容の一部が公開。36年にわたるタイトル年表も アトラスは、2022年5月13日~16日に行われた「アトラスアンケート調査2022」の回答内容の一部を発表する生放送「【アトラスファン全員集合!】アトラスアンケート調査2022開票特番」を配信しました。その内容をご紹介します。「アトラスアン... 2022.07.26その他