ペルソナ4 リバイバル

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『ペルソナ4 リバイバル』原作で「伝わると思っていたが、伝わっていなかった」情報を補完。脚本は一部を削る調整も

アトラスが開発中の『ペルソナ4 リバイバル』では、原作の脚本を見直す過程で、当時はプレイヤーに伝わると考えていたものの、十分には届いていなかった情報があったことが分かったという。リメイクにあたっては、そうした部分を調整し、キャラクターの意図...
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『ペルソナ4 リバイバル』シャドウ演出は「生々しくしすぎない」よう調整。対峙シーンは原作より暗く、緊張感を強化

アトラスが開発中の『ペルソナ4 リバイバル』では、シャドウとの対峙シーンを原作より暗く、緊張感のあるものへ作り直している。その一方で、表現が過度に生々しくなりすぎないよう調整も加えているという。これは、Invenのインタビューで、プロデュー...
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『ペルソナ4 リバイバル』開発中にイベント数が何倍にも増える状況に。和田氏は抑えようとするも、現場が言うことを聞かず

『ペルソナ4 リバイバル』の開発では、制作を進めるなかでイベント数そのものが何倍にも増えるような状況になったという。イベント制作・演出の経験があり、その大変さを知るゼネラルプロデューサーの和田和久氏は、増加を抑えようとしたものの、現場が言う...
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『ペルソナ4 リバイバル』新戦術で「簡単になりすぎる」危険。敵・ダンジョン・難易度まで含め戦闘をゼロから再構築

『ペルソナ4 リバイバル』の戦闘システムを大きく作り直した理由について、P-STUDIO総合プロデューサーの和田和久氏がGamescom 2026の取材で明かした。和田氏はGamereactorのインタビューで、「ボコスカラッシュ」や「バト...
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『ペルソナ4 リバイバル』花村陽介を恋愛対象にする案を開発側も検討、しかし見送り。過去作には未使用の「告白音声」も

『ペルソナ4 リバイバル』で花村陽介を恋愛対象にすることについて、開発側でも検討していたことが明らかになった。プロデューサーの和田和久氏によると、陽介だけでなく、ほかの男性キャラクターへの対応まで必要になると考えたことから、作業量と時間・ス...
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『ペルソナ4 リバイバル』はどこまで“ゴールデン”なのか――マリー、新規イベント、新戦術も公開

『ペルソナ4 リバイバル』は、公式サイトのABOUT P4Rで『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』のフルリメイクと説明されている。原作のストーリーラインはそのままに、ビジュアル、UI、バトル、イベントが現代的に生まれ変わるとも案内されている。公式...
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『ペルソナ4 リバイバル』、XboxストアでESRB「Mature 17+」表記 6項目の内容記述も表示

『ペルソナ4 リバイバル』(Persona 4 Revival)のXboxストア商品ページで、ESRBの年齢区分「Mature 17+」と内容記述が表示されている。内容記述には暴力や性的テーマなどが含まれている。XboxストアでESRB「M...
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『P4』遂にリメイク!『ペルソナ4 リバイバル』発表 ── 青春×ミステリー×オカルトが絡み合うRPGの金字塔が復活へ

『ペルソナ4 リバイバル』は、2025年6月9日に開催された「Xbox Games Showcase」にて正式に発表されました。 アトラスの人気RPG『ペルソナ4』が、リメイク作品『ペルソナ4 リバイバル』として蘇ります。対応プラットフォー...
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